ブロックフォーマットキーワード 移動フレームを記述します。参照フレームに対する相対的な移動です。
フォーマット
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/FRAME/MOV/frame_ID |
frame_title |
node_ID1 |
node_ID2 |
node_ID3 |
Dir |
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定義
フィールド |
内容 |
SI 単位の例 |
frame_ID |
参照フレーム識別子は、すべてのスキュー識別子と異なる必要があります。 (整数、最大10桁)
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frame_title |
参照フレームのタイトル (文字、最大100文字)
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node_ID1 |
節点識別子N1 (整数)
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node_ID2 |
節点識別子N2 (整数)
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node_ID3 |
節点識別子N3 (整数)
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Dir |
- X、Y、Z
- N1 N2軸の局所方向を定義
デフォルト = X(テキスト)
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コメント
- 移動参照フレームを
とします。
- 時間tごとに、フレームの位置と方向を、元の位置
および回転(方向)マトリックス
によって決定します。
-
を、
の瞬間回転速度とします。
- 時間tごとに、フレームを基準とするポイントMの局所座標系
は、全体座標系の座標
に以下のように関連付けられます:(1)
- フレームを基準とする時間0とt間のMの相対変位
は、全体座標系における変位に以下のように関連付けられます:(2)
- フレームを基準にするMの相対速度は、全体座標系における速度に以下のように関連付けられます:(3)
ここで、
は、駆動速度、すなわち時間tにおけるMに一致し、参照フレームに対して固定されたポイントの速度です。
- フレームMを基準にするMの相対加速度は、全体座標系における加速度に以下のように関連付けられます:(4)
ここで、
は駆動加速度で、
はコリオリ力による相対加速度です。
- 移動参照フレームは、参照フレームの位置と方向が時間によって変化し、N1、N2、N3によって定義されます。
軸定義は、
Dirの入力に依存します。
- Dir=Xの場合
node_ID1およびnode_ID2によって以下が定義されます:
node_ID1および
node_ID3によって以下が定義されます:
-
-
- Dir=Yの場合
node_ID1およびnode_ID2によって以下が定義されます:
node_ID1および
node_ID3によって以下が定義されます:
-
-
- Dir=Zの場合
node_ID1およびnode_ID2によって以下が定義されます:
node_ID1および
node_ID3によって以下が定義されます:
-
-
スキューは
、
およびによって定義されます。
- 2次元解析では、N1とN2が
’を定義します。
- 参照フレーム識別子は、すべてのスキュー識別子と異なる必要があります。