/INIMAP1D
ブロックフォーマットキーワード 球体マッピング法、円筒マッピング法、または平面マッピング法を使用して、1次元の速度と熱力学値を2次元空間または3次元空間にマッピングします。マッピングされた結果は/ALE/EULER材料と共に使用されます。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/INIMAP1D/form/inimap1d_ID | |||||||||
inimap1d_title | |||||||||
type | |||||||||
node_ID1 | node_ID2 | ||||||||
grbric_ID | grquad_ID | grtria_ID | |||||||
fct_IDv | Fscalev | ||||||||
fct_IDvf1 | fct_IDrho1 | Fscalerho1 | fct_IDp_e1 | Fscalep_e1 | |||||
同様 | 同様 | 同様 | 同様 | 同様 | |||||
fct_IDvfN | fct_IDrhoN | FscalerhoN | fct_IDp_eN | Fscalep_eN |
定義
フィールド | 内容 | SI 単位の例 |
---|---|---|
form | 初期状態定式化
|
|
inimap1d_ID | Inimap1dブロック識別子 (整数、最大10桁) |
|
inimap1d_title | Inimap1dブロックタイトル (文字、最大100文字) |
|
type | 初期マッピングのタイプ
(整数) |
|
node_ID1 | 節点1の識別子 (整数、最大10桁) |
|
node_ID2 | 節点2の識別子(type=1または2.の場合のみ) (整数、最大10桁) |
|
grbric_ID | 初期化が実行される3次元ソリッドグループ (整数) |
|
grquad_ID | 初期化が実行される2次元ソリッドグループ (整数) |
|
grtria_ID | 初期化が実行される三角形グループ (整数) |
|
fct_IDv | 速度初期化の関数識別子 (整数) |
|
Fscalev | 速度のスケールファクター 2 (整数) |
|
各/MAT/LAW151または/MAT/LAW51サブ材料1からNまでについて、以下の行を繰り返します | ||
fct_IDvf1 | 体積率の関数
の識別子
(整数) |
|
fct_IDrhoi | 密度の関数
の識別子
(整数) |
|
Fscalerhoi | 密度スケールファクター (実数) |
|
fct_IDp_ei | form=VEの場合、エネルギー関数の識別子 form=VPの場合、圧力関数の識別子
(整数) |
|
Fscalep_e1 | form =VEの場合、エネルギースケールファクター 2 form =VPの場合、圧力スケールファクター (実数) |
または |
例
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/INIMAP1D/VE/1
INIMAP1D for cylindrical mapping
# Type
2
# Node_ID1 Node_ID2
1 4
#grbric_ID grquad_ID grsh3n_ID
1 0 0
# func_u
3
# func_alp func_rho func_e
0 1 2
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/INIMAP1D/VE/2
INIMAP1D for planar mapping
# Type
1
# Node_ID1 Node_ID2
2602 393299
#grbric_ID grquad_ID grsh3n_ID
2 0 0
# func_u
3
# func_alp func_rho func_e
0 1 2
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/INIMAP1D2/VE/3
INIMAP1D for spherical mapping
# Type
3
# Node_ID1
5203
#grbric_ID grquad_ID grsh3n_ID
3 0 0
# func_u
3
# func_alp func_rho func_e
0 1 2
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/FUNCT/1
RHO
0.00000000 1.00000000
0.25000000 1.00000000
0.50000000 0.25000000
0.65000000 0.30000000
0.70000000 0.20000000
0.80000000 0.20000000
0.81000000 0.12500000
1.00000000 0.12500000
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/FUNCT/2
EINT
0.00000000 2.50000000
0.25000000 2.50000000
0.50000000 1.40000000
0.65000000 1.60000000
0.70000000 2.50000000
0.80000000 2.50000000
0.81000000 2.00000000
1.00000000 2.00000000
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/FUNCT/3
VELOCITY
0.00000000 0.00000000
0.25000000 0.00000000
0.50000000 1.16000000
0.65000000 0.80000000
0.70000000 0.70000000
0.80000000 0.60000000
0.81000000 0.00000000
1.00000000 0.00000000
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
#enddata
コメント
- このオプションは、外部ソルバーから得られる可能性のある1Dシミュレーションの結果からの2Dまたは3Dシミュレーションを初期化するために使用することができます。
- 速度、体積率、密度、エネルギー、圧力のいずれかの入力が一定の場合、関数を未定義のままにしておき、スケールファクターフィールドFscalev、Fscalerhoi、またはFscalep_e1に一定の値を入力することができます。関数が定義されている場合、スケールファクターのデフォルト値は1.0です。
- typeパラメータに応じて、3つの異なる初期化タイプが使用できます。
- type = 1: 1D結果がnode_ID1からnode_ID2で定義されるベクトルに垂直な平面にマッピングされる箇所で、平面初期化が行われます。入力関数内の横軸値は、平面の法線ベクトルに沿った距離です。入力関数からの縦軸値は、法線に沿った所与の距離における平面全体の一定値です。図 1および図 2をご参照ください。
- type = 2: 局所z円筒軸がnode_ID1からnode_ID2で定義される箇所で、円筒初期化が行われます。入力関数内の横軸値は、局所z円筒軸からの半径方向距離です。入力関数からの縦軸値は、所与の半径方向距離における円筒サーフェス全体の一定値です。図 3および図 4をご参照ください。
- type = 3: node_ID1によって定義された原点を用いて、球初期化が行われます。入力関数内の横軸値は、原点からの半径方向距離です。入力関数からの縦軸値は、所与の半径方向距離における球サーフェス全体の一定値です。図 5および図 6をご参照ください。
- form=VEである際、モデルは、密度、特定の内部エネルギーおよび速度から初期化されます。この定式化は単相材料ALE / EULER材料則のすべてについて、また、1つのみのサブ材料が存在している際に材料/MAT/LAW151 (MULTIFLUID)と/MAT/LAW51 (MULTIMAT)に使用できます。
- form=VPである際、モデルは、密度、圧力および速度から初期化されます。この定式化は、状態方程式が/EOSカードを通して与えられる単相材料ALE / EULER材料則のすべてについて、また、Iform = 12が使用される場合に限り、材料の/MAT/LAW151と/MAT/LAW 51で使用可能です。
- サブ材料に爆発物LAW5(JWL)を使用した場合、全ての爆発物が燃焼したとみなしてマッピングを行います(燃焼率=1.0)。マッピングは爆発物のみで行い、燃焼率は1.0とします。