/QUAD
ブロックフォーマットキーワード 2次元ソリッド要素を記述します。QUAD要素は全体座標のYZ平面で定義する必要があります。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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/QUAD/part_ID | |||||||||
quad_ID | node_ID1 | node_ID2 | node_ID3 | node_ID4 |
定義
フィールド | 内容 | SI単位の例 |
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part_ID | ブロックのパート識別子。 (整数、最大10桁) |
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quad_ID | 要素識別子 (整数) |
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node_ID1 | 節点識別子1 (整数) |
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node_ID2 | 節点識別子2 (整数) |
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node_ID3 | 節点識別子3 (整数) |
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node_ID4 | 節点識別子4 (整数) |
コメント
- 識別子は、それぞれの要素ファミリー内で一意である必要がありますが、グローバルモデルにおいて、各要素タイプが固有の要素識別子を持つことが推奨されます。
- 複数のリベットブロックを使用して1つのパートを定義することができます。
- 1ブロック内に任意の数のソリッドを定義できます。
- QUAD要素は、全体座標系のX方向を指す要素の法線が含まれる全体座標のYZ平面で定義する必要があります。