フィーチャー

有限要素解析

  • 構造解析
    • 線形静解析
    • 線形座屈解析
    • 微小変位非線形解析
    • 大変位非線形静解析
    • ノーマルモード解析
    • 周波数応答解析
    • 複素固有値解析
    • ランダム応答解析
    • 応答スペクトラム解析
    • 直接法による過渡応答解析(線形および非線形)
  • 熱解析
    • 線形定常熱伝導解析
    • 線形過渡熱伝導解析
    • 非線形定常熱伝導解析
    • 接触に基づく熱解析
  • 音場解析
    • 流体-構造連成モデルの周波数応答解析
    • 放射音解析
  • 疲労解析
    • 単軸疲労(SNおよびEN)
    • 多軸疲労(SNおよびEN、Dang Van基準)
    • 溶接疲労
    • シーム溶接疲労
    • 振動疲労(過渡、正弦波掃引、ランダム応答)
  • ローターダイナミクス
  • 高速方程式ソルバー
    • スパースマトリックスソルバー
    • 反復PCGソルバー
    • LanczosおよびAMSES固有値ソルバー
    • SMP並列化
    • SPMD並列化(荷重分割法および領域分割法)
    • モーダル周波数応答解析のための高速周波数応答ソルバー(PARAM,FASTFR
    • DMIG入力
    • AMLSインターフェース
    • FastFRSインターフェース
    • GPUサポート
  • 高度な要素定式化
    • 三角形と四角形の1次および2次シェル要素
    • 軸対称
    • 積層シェル
    • 連続したシェル
    • 六面体、ピラミッド、四面体の1次および2次のソリッド要素
    • バー、ビーム、ブッシュおよびロッド要素
    • ばね、質量およびダンパースカラー要素
    • メッシュに依存しないギャップおよび溶接要素
    • 剛体要素
    • ジョイント
    • 集中質量および非構造質量
    • マトリックスの直接入力
  • 要素形状の品質チェック
  • 局所座標系
  • 多点拘束
  • 接触、接合インターフェース
  • プレストレス解析
  • 線形弾性材料
    • 等方性
    • 異方性
    • 直交異方性
  • 非線形材料
    • 弾塑性
    • 超弾性
    • 粘弾性
    • ガスケット
  • ユーザー定義の材料
  • 材料整合性チェック
  • 故意ではなく拘束された剛体モードのグラウンドチェック

モデリングテクニック

  • パートとインスタンス
  • サブケース依存のモデリング
  • ローカル-グローバル(ズーミング)
  • 非線形解析のためのモデル変更(接触と要素)
  • マトリックスの直接入力(スーパーエレメント)
    • マトリックスの直接入力
    • スーパーエレメントの生成
    • 区分動的解析
  • 弾性体の生成
  • 多孔質弾性材料

マルチボディダイナミクス

  • 解析タイプ
    • 運動学解析
    • 動解析
    • 静解析
    • 擬似静解析
    • 線形解析
  • ボディ
    • 剛体
    • 弾性体
    • OptiStructでモデルがセットアップされている場合の、マルチボディ解析と統合された、CMSモデリングテクニックの使用における弾性体生成。
  • 制約条件(ボディ、弾性体、または剛体の間)
    • ジョイント:ボール(球)、自由、固定、回転、並進、円筒、ユニバーサル、平面、ポイント上、平面内、平行軸、方向、直交軸、一定速度、ライン内
    • ギア
    • カプラ
    • ハイペアジョイント:点-曲線、点-面、曲線-曲線、曲線-面および面-面の拘束
  • 荷重
    • 重力
    • モーション(ジョイント、マーカー)
    • 初期速度(ボディ、ジョイント)
  • 関数式

最適化

  • すべての最適化タイプに対応する一般的な最適化問題の定式化
    • 応答ベース
    • 関数を用いた合成応答
    • ユーザー定義の外部ルーチンを用いた合成応答
    • minmax(maxmin)最適化問題
    • システム同定
    • 連続設計変数および離散設計変数
  • 最適化のソリューションシーケンス
    • 線形静解析
    • ノーマルモード解析
    • 線形座屈解析
    • 非線形疑似静解析(ギャップ/接触)
    • 周波数応答解析(モーダル法)
    • 音響応答解析
    • ランダム応答解析
    • 定常熱伝導解析
    • 熱-構造連成解析
    • マルチボディダイナミクス解析
    • 疲労解析
  • 最適化の応答
    • すべての最適化タイプ:
      • コンプライアンス
      • 振動数
      • コンプライアンスインデックス
      • 体積
      • 質量
      • 体積率
      • 質量率
      • 重心位置
      • 慣性モーメント
      • 変位
      • 速度
      • 加速度
      • 温度
      • 圧力
      • 応力 / ひずみ
      • 複合材の応力 / ひずみ / 破壊
      • 安全率と安全余裕度
      • 座屈係数(トポロジー/フリー寸法最適化においては制限あり)
      • 疲労寿命/損傷度
      • 節点力
      • 結果の力
      • ボアの歪み
      • 接触力 / 接触圧力
      • ガスケット圧力
      • ソリッドコーナーおよび節点応力
      • 応答スペクトル変位および応力
      • Neuber補正に基づいた応力 / ひずみ
      • 方程式の応答(DRESP2
      • ユーザー定義の応答(DRESP3
  • 最適な最適化アルゴリズムの自動選択
    • 凸近似法(DUAL、DUAL2)
    • 可能方向法(MFD)
    • 逐次2次計画法(SQP)
    • BIGOPT
  • 最適な設計感度解析方法の自動選択
    • 直接法
    • 随伴変数法
  • トポロジー、フリー寸法、トポグラフィー、寸法、形状、およびフリー形状の各最適化問題を同時に解析可能
  • サポートされている解析タイプの組み合わせを使用した複合領域の最適化
  • モードトラッキング
  • 周波数応答サブケースを使ったモードの特定
  • マルチモデル最適化(MMO)
  • グローバルサーチオプション
  • モードトラッキング
  • フェイルセーフトポロジー最適化
  • 信頼性ベースの設計最適化
  • 複数材料のトポロジー最適化
  • トポロジーラティス構造最適化

トポロジー最適化

  • 汎用化された最適化問題の定式化
  • 異なる解析タイプを組み合わせた複数の荷重ケース
  • 静的および周波数応答についてのトポロジー設計空間における応力 / ひずみ応答
  • 密度法
  • 設計空間における1次元、2次元、および3次元要素の使用
  • 非設計空間には任意の要素タイプと応答を含めることが可能
  • 以下に対して広範な製造制御を適用可能:
    • 最小部材寸法制御により、メッシュに依存した結果を回避
    • 最大部材寸法制御により、大量の材料集中を回避
    • 型抜き方向制約条件
    • 押し出し制約条件
    • パターングルーピング
    • パターン繰り返し
    • 複数の対称面
  • チェッカーボード制御
  • 離散化変数の制御
  • 3次元結果のスムージングと形状生成

フリー寸法最適化

  • 汎用化された最適化問題の定式化
  • 異なる解析タイプを組み合わせた複数の荷重ケース
  • 静的および周波数応答のための自由寸法設計空間における応力/ひずみおよび複合材の応力/ひずみ応答
  • シェル要素板厚および複合積層材板厚設計変数
  • 非設計空間には任意の要素タイプと応答を含めることが可能
  • 以下に対して広範な製造制御を適用可能:
    • 最小部材寸法制御により、メッシュに依存した結果を回避
    • 最大部材寸法制御により、大量の材料集中を回避
    • パターングルーピング
    • パターン繰り返し
    • 複数の対称面
  • 複合材の製造制約

トポグラフィー最適化

  • 設計変数の自動定義によるシェルの形状最適化
  • 1つのDTPGカードによる容易な設定
  • 広範なビードパターン制御による製造用制約条件の適用
    • パターングルーピング
    • パターン繰り返し
    • 複数の対称面
    • 離散化変数の制御
    • 最大ビード幅の制御
  • トポグラフィージョブからのOSSmoothの直接起動

寸法(パラメータ)最適化

  • シェル、ロッド、梁の各特性を設計可能
  • ばねおよび集中質量の特性を設計可能
  • 複合材のプライの厚みおよび配向角を設計可能
  • 材料プロパティを設計可能
  • 連続設計変数および離散設計変数
  • 複合材の製造制約

形状最適化

  • 摂動ベクトルによるアプローチ
  • DVGRIDカードによる形状関数の定義
  • 連続設計変数および離散設計変数
  • HyperMeshを用いたリメッシングオプション

フリー形状最適化

  • 摂動ベクトルによるアプローチ
  • 摂動ベクトルの自動生成
  • 応力集中の低減
  • 製造性制約条件
  • HyperMeshを用いたリメッシングオプション

マルチボディダイナミクスシステムにおける構造最適化

  • 等価静的荷重(ESL)法
  • マルチボディダイナミクスシステムにおける弾性体の寸法、形状、フリー寸法、トポロジー、トポグラフィー、フリー形状および材料最適化
  • 汎用化された最適化問題の定義
  • 多数の設計変数と制約条件

プリ処理

  • HyperMeshSimLabおよびMotionViewで完全にサポート
  • Nastranタイプの入力フォーマット

ポスト処理

  • HyperView
    • H3Dフォーマットによるモデルと結果の直接出力
    • 反復計算履歴の直接出力
    • STLフォーマットによる等密度サーフェスのエクスポート
  • HyperGraph
    • 反復計算履歴のグラフ化
    • 感度の棒グラフ化
    • 最大500節点の周波数応答変位、速度、および加速度の複素数値プロット
    • 変位、速度および加速度の自己 / 相互相関およびランダム応答PSD
    • 最大500節点の過渡応答変位、速度、および加速度の時刻歴プロット
    • 有効質量の棒グラフ化
  • HTMLレポート
    • モデルサマリー
    • HyperView Playerによるモデルおよび結果の表示
  • HyperMesh
    • バイナリ結果ファイルの直接出力
  • SimLab
  • Microsoft Excel
    • 寸法および形状変数近似値の設計感度
  • OP2およびNastranパンチ出力フォーマットのサポート