補強パネルメッシュの作成
グローバルFEモデル作成用の直交ライングループから四角形要素を主体にしたマップドメッシュを作成します。パネルエッジにBeam/Bar/Rod要素が作成されます。
制約事項: NastranおよびOptiStructソルバーでのみ利用可能です。
このツールを使用して、以下の操作を行います:
- 矩形パネルを形成する直交線を用いて、マッピングされた四角形メッシュを作成します。
- 境界ラインを使用して四角形サーフェス領域を自動的に作成します。
- パネルを囲む1Dスティフナーを作成します。
- パネル毎にパネルのプロパティを適用します。
- パネルとスティフナーの下にStiffened Panel PartAssemblyを作成します。
注: モデルには直交するラインを使用することが推奨されます。
-
コンセプトリボンでStiffened Panelツールをクリックします。
図 1. -
ラインを選択します。
- "縦方向の補強材"を定義する平行ラインの集合を選択します。
- "横方向の補強材"を定義する平行ラインの集合を選択します。
理想的には、2つのラインセットは、パネルサーフェスが推察される直交するラインの集合から検索します。
図 2. - オプション:
シェルメッシュに割り当てるパネルプロパティを選択します。
セレクターは、利用可能なプロパティリストをフィルタリングします:
- PSHELL
- PCOMP /PCOMPG /PCOMP
選択されたプロパティはコピーされ、パネルごとにそのコピーが割り当てられます。
-
ガイドバーの
をクリックすると、モデル編成のオプションが選択できます。
- モデル編成
-
- 現在のコンポーネントでジオメトリとメッシュを作成します。
- パネルとスティフナーを格納する新しいコンポーネントを作成する
- パートアセンブリの作成:
- 最後のオプションは、次の階層を持つ"Stiffened Panel"という新しいパートアセンブリを作成します。
-
- Stiffened Panel
-
- Panels
- Panel 1
- ...
- Panel n
- Stiffener
-
- Longitudinal Stiffeners
- Longitudinal 1
- ...
- Longitudinal m
- Lateral Stiffeners
- Lateral 1
- ...
- Lateral k
- Stiffener Prefix
- スティフナーコンポーネント / パートに横方向/縦方向の名前を付けるためのプリフィックスを与えます。
- ジオメトリの削除
- パネルサーフェスを残す(パネルメッシュとともに保存)か、パネルメッシュの後に削除するかを選択します。
- "ignore material"をオンにすると、材料は考慮せずに断面二次モーメントを評価します。オフの場合は、材料を加味した慣性モーメントを算出します。
-
Find panelsをクリックします。
パネルが検出された場合、サーフェスを作成します。検出されたパネルの中から、(四隅の)1枚を選んで開始点とします。メッシュ全体は1つの矩形パネルとして扱われるため、要素IDは列に沿って1ずつ増え、次の列にジャンプします。
-
必要であれば、ナンバリングスキーマを更新します。
"Origin Point"と "Renumber Direction"は、プライマリー方向(列)を定義するポイントセレクターです。
ここでは、原点が強調表示され、緑色の矢印が番号の方向を示しています。
スキーマを変更する場合:
- Origin Pointを選択し、作成されたサーフェスの4つの角のうちの1つを選択します。
- Renumber Directionを選択し、プライマリー方向を定義する反対側の点を選びます。
- オプション:
マクロダイアログの
をクリックすると、赤い矢印の方向が反転し、パネルのどちら側にスティフナーが作成されるかが示されます。
図 3. -
メッシュサイズとスティフナーのプロパティを指定します。
-
参照パネルのエッジ上でマニピュレータを選択し、密度を変更します。
一度にアクティブにできるマニピュレータは1つのみです。
-
アクティブなマニピュレータのプロパティセレクターをクリックします。
これにより、プロパティまたはビーム断面のいずれかを選択することができます。プロパティを選択すると、フィルターのみが有効になります。
- PBAR/L
- PBEAM/L
- PROD
選択されたプロパティのカードイメージに応じて、1Dスティフナーが作成されます。ビーム断面が選択された場合、ツールにより、デフォルトでPBEAM/CBEAM要素が作成されます。
図 4.
図 5. -
参照パネルのエッジ上でマニピュレータを選択し、密度を変更します。