- |
display |
- |
Show/Hide(表示/非表示) |
- |
global |
- |
対応なし |
- |
HyperStudy |
- |
Design Explorer(設計探索) |
- |
options |
colors |
Preferences(プリファレンス) |
- |
options |
geometry |
Preferences(プリファレンス) |
- |
options |
graphics |
Preferences(プリファレンス) |
- |
options |
graphics files |
Screen Capture(スクリーンキャプチャー) |
- |
options |
menu config |
対応なし |
- |
options |
mesh |
Preferences(プリファレンス) |
- |
options |
page names |
対応なし |
- |
plotwindow |
- |
Chart Manager |
- |
spherical clipping |
- |
Section Cutp(断面) |
- |
transparent |
- |
Geometry and Mesh Visualization(ジオメトリとメッシュの表示設定); ブラウザ |
- |
trueview |
- |
True View(トゥルービュー)_ |
- |
view |
- |
Views; View Cube(ビュー:ビューキューブ) |
- |
vis |
- |
Geometry and Mesh Visualization(ジオメトリとメッシュの表示設定) |
1D |
admas |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
admas |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
bars |
bar2 |
Acoustics; Bars; Contacts; Generals; Plots; Rods; Shells; Springs; Surfaces; Thermals(音響、バー要素、接触、一般、プロット、ロッド、シェル、スプリング、サーフェス、熱) |
1D |
bars |
bar3 |
Beams; Thermals(ビーム、熱) |
1D |
bars |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
gaps |
create |
Gaps(ギャップ) |
1D |
gaps |
update |
ブラウザ / EE |
1D |
HyperBeam |
edit section |
ブラウザ / エンティティエディター; Sketcher(スケッチ) |
1D |
HyperBeam |
generic section |
ブラウザ / エンティティエディター; Sketcher(スケッチ) |
1D |
HyperBeam |
section utils |
ブラウザ / エンティティエディター; Sketcher(スケッチ) |
1D |
HyperBeam |
shell section |
Shell Section(シェル断面) |
1D |
HyperBeam |
solid section |
Solid Section(ソリッド断面) |
1D |
HyperBeam |
standard section |
ブラウザ / エンティティエディター; Sketcher(スケッチ) |
1D |
joints |
create |
Joints(ジョイント) |
1D |
joints |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
line mesh |
- |
ラインメッシュ |
1D |
linear 1d |
- |
Acoustics, Axysymmetrics; Beams; Bonds; Contacts; Electrics; Gaps; Gaskets; Generals; Joints; Links; Masses; Plots; Rods; Seat Belts; Shells; Springs; Surfaces; Thermals(音響、Axysymmetrics、ビーム、接着、接触、Electrics、ギャップ、一般、ジョイント、リンク、質量、プロット、ロッド、シートベルト、シェル、スプリング、サーフェス、熱) |
1D |
markers |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
masses |
create |
Acoustics; Bonds; Contacts; Gaps; Masses; SPH; Springs(音響、接着、接触、ギャップ、質量、SPH、スプリング) |
1D |
masses |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
rbe3 |
create |
RBE3 |
1D |
rbe3 |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
rigids |
combine |
Combine Rigids(剛体結合) |
1D |
rigids |
create |
Rigid(剛体) |
1D |
rigids |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
rods |
create |
Acoustics; Bonds; Electrics; Gaskets; Generals; Joints; Links; Rods; Seat Belts; Thermals(音響、接着、Electrics、Gaskets、一般、ジョイント、リンク、ロッド、シートベルト、熱) |
1D |
rods |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D |
sph |
- |
SPH |
1D |
spotweld |
switch nodes |
対応なし |
1D |
spotweld |
using elems |
Connectors(コネクター) |
1D |
spotweld |
using geom |
対応なし |
1D |
spotweld |
using nodes |
Connectors(コネクター) |
1D |
spring |
create |
Masses; Springs; Thermals(質量、スプリング、熱) |
1D |
spring |
spring3 |
Masses; Springs; Thermals(質量、スプリング、熱) |
1D |
spring |
spring4 |
Springs(スプリング) |
1D |
spring |
update |
ブラウザ / エンティティエディター。 |
1D; 2D; 3D |
config edit |
- |
Configure Elements(要素の構成設定) |
1D; 2D; 3D |
detach |
detach |
Boolean/Detach(ブーリアン / 切り離し) |
1D; 2D; 3D |
detach |
detach from |
Boolean/Detach(ブーリアン / 切り離し) |
1D; 2D; 3D |
detach |
detach from wall |
Boolean/Detach(ブーリアン / 切り離し) |
1D; 2D; 3D |
edit element |
combine |
Edit Elements → Combine(要素の編集 → 結合) |
1D; 2D; 3D |
edit element |
create |
Edit Elements → Create(要素編集 → 作成) |
1D; 2D; 3D |
edit element |
split |
Edit Elements → Split(要素の編集 → 分割) |
1D; 2D; 3D |
elem types |
|
Configure Elements(要素の構成設定); Preferences(プリファレンス) |
1D; 2D; 3D |
ET Types |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
1D; 2D; 3D |
order change |
change to 1st |
Configure Elements(要素の構成設定) |
1D; 2D; 3D |
order change |
change to 2nd |
Configure Elements(要素の構成設定) |
1D; 2D; 3D |
replace |
- |
Edit Elements → Replace(要素の編集 → 置換) |
1D; 2D; 3D |
split |
hex/quad elements |
Split(分割) |
1D; 2D; 3D |
split |
plate elements |
Split(分割) |
1D; 2D; 3D |
split |
refine elements |
Refine(細分化); Rebuild(再構築) |
1D; 2D; 3D |
split |
solid elements |
Split(分割) |
2D |
acoustic mesh |
- |
Acoustic Cavity Mesh(音響空洞) |
2D |
automesh |
batchmesh |
BatchMesher |
2D |
automesh |
edge deviation |
General 2D Mesh(2Dメッシュの作成) |
2D |
automesh |
QI optimize |
General 2D Mesh(2Dメッシュの作成) |
2D |
automesh |
rigid body mesh |
Rigid Body Mesh(剛体ボディメッシュ) |
2D |
automesh |
size and bias |
General 2D Mesh(2Dメッシュの作成) |
2D |
automesh |
surface deviation |
General 2D Mesh(2Dメッシュの作成); CFD 2D Mesh(CFD 2Dメッシュ) |
2D |
composites |
element normals |
2023のNormals panel使用 |
2D |
composites |
material orientation |
Orientationツール |
2D |
composites |
ply directions |
Absorb to ply-based model (short term); Engineering Properties |
2D |
cones |
full cone |
対応なし |
2D |
cones |
user controlled |
対応なし |
2D |
elem cleanup |
- |
Auto Quality(自動品質) |
2D |
HyperLaminate |
|
Compositeブラウザ |
2D |
mesh edit |
extend |
Imprint(インプリント) |
2D |
mesh edit |
imprint |
Imprint(インプリント) |
2D |
midmesh |
create |
Midmesh → Automatic(中立メッシュ → 自動) |
2D |
midmesh |
edit edge |
Midmesh → Create Midedge(中立メッシュ - 中間エッジ作成); Edit Topology(トポロジーの編集); Align(整列) |
2D |
midmesh |
edit face |
Midmesh → Repair/Fill(中立メッシュ - 修正/フィル); Align(整列) |
2D |
planes |
square |
Rectangle(四角形) |
2D |
planes |
trimmed |
Surfaces → Patch(サーフェス → パッチ) |
2D |
quality index |
combine tria element |
Edit Elements → Split(要素の編集 → 分割) |
2D |
quality index |
drag tria element |
Edit Elements → Move(要素の編集 → 移動) |
2D |
quality index |
element optimize |
Edit Elements → Move(要素の編集 → 移動) |
2D |
quality index |
modify hole & washer |
Edit Elements → Move(要素の編集 → 移動) |
2D |
quality index |
node optimize |
Edit Elements → Move(要素の編集 → 移動) |
2D |
quality index |
patching |
Edit Elements(要素の編集) |
2D |
quality index |
place node |
Edit Elements → Move(要素の編集 → 移動) |
2D |
quality index |
smooth |
Edit Elements → Smooth(要素の編集 → Smooth) |
2D |
quality index |
split quad element |
Edit Elements → Split(要素の編集 → 分割) |
2D |
quality index |
split/collapse edge |
Edit Elements → Split(要素の編集 → 分割) |
2D |
quality index |
swap edge |
Edit Elements → Split(要素の編集 → 分割) |
2D |
rebuild mesh |
- |
Rebuild(再構築) |
2D |
ruled |
- |
Surfaces → Ruled(サーフェス → 補間) |
2D |
shrink wrap |
- |
Shrink Wrap(シュリンクラップ) |
2D |
skin |
- |
Surfaces → Skin(サーフェス → スキン) |
2D |
spheres |
four points |
Solids → Sphere(ソリッド → 球) |
2D |
spheres |
full sphere |
Solids → Sphere(ソリッド → 球) |
2D |
spheres |
user controlled |
対応なし |
2D |
spline |
|
Surfaces → Patch(サーフェス → パッチ) |
2D |
torus |
full torus |
対応なし |
2D |
torus |
three points |
対応なし |
2D |
torus |
user controlled |
対応なし |
2D; 3D |
drag |
drag elems |
Hex |
2D; 3D |
drag |
drag geoms |
Drag(押し出し) |
2D; 3D |
elem offset |
shell layers |
Offset(オフセット) |
2D; 3D |
elem offset |
shell offset |
Offset(オフセット) |
2D; 3D |
elem offset |
solid layers |
Offset(オフセット) |
2D; 3D |
elem offset |
thicken shells |
Offset(オフセット) |
2D; 3D |
elem offset |
thin solids |
Thin Solids(薄肉ソリッド) |
2D; 3D |
line drag |
drag elems |
Hex |
2D; 3D |
line drag |
drag geoms |
Drag(押し出し) |
2D; 3D |
smooth |
plates |
Edit Elements → Smooth(要素の編集 → Smooth) |
2D; 3D |
smooth |
solids |
Solid Mesh Optimization(ソリッドメッシュの最適化) |
2D; 3D |
spin |
spin elems |
Spin(回転) |
2D; 3D |
spin |
spin geoms |
Spin(回転) |
3D |
CFD tetramesh |
2D parameters |
HyperMesh CFD |
3D |
CFD tetramesh |
BL parameters |
Mesh Controls(メッシュコントロール) |
3D |
CFD tetramesh |
boundary selection |
Mesh Controls(メッシュコントロール) |
3D |
CFD tetramesh |
refinement box |
Mesh Controls(メッシュコントロール) |
3D |
CFD tetramesh |
tetramesh parameters |
Mesh Controls(メッシュコントロール) |
3D |
linear solid |
- |
Hex |
3D |
solid map |
ends only |
Hex |
3D |
solid map |
general |
Hex |
3D |
solid map |
line drag |
Hex |
3D |
solid map |
linear solid |
Hex |
3D |
solid map |
multi solids |
Map(マップ) |
3D |
solid map |
one volume |
Map(マップ) |
3D |
solid map |
thin solids |
Thin Solids(薄肉ソリッド) |
3D |
solid mesh |
- |
対応なし |
3D |
tetramesh |
refinement box |
Tet |
3D |
tetramesh |
tetra mesh |
Tet |
3D |
tetramesh |
tetra remesh |
Tet |
3D |
tetramesh |
tetramesh parameters |
Tet |
3D |
tetramesh |
volume tetra |
Tet |
2D |
accels |
create |
Accelerations(加速度) |
Analysis |
accels |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
ALE setup |
add/update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
ALE setup |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
blocks |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
blocks |
review |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
blocks |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
bodies |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
bodies |
パラメータ |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
bodies |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
constraints |
create |
Constraints(拘束) |
Analysis |
constraints |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
contactsurfs |
adjust normals |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
contactsurfs |
elems |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
contactsurfs |
faces |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
contactsurfs |
remove elems |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
control cards |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
control vol |
airbag |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
entity sets |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
equations |
create |
MPC |
Analysis |
equations |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
flux |
create |
Fluxes |
Analysis |
flux |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
forces |
create |
Forces(力) |
Analysis |
forces |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
group misc |
add |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
group misc |
card |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
group misc |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
group misc |
geom |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
group misc |
motion |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
group misc |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
interfaces |
add |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
interfaces |
card image |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
interfaces |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
interfaces |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
load on geom |
- |
Engineering Entities |
Analysis |
load steps |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
load types |
- |
荷重タイプ; プリファレンス |
Analysis |
loadsteps |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
moments |
create |
Moments(モーメント) |
Analysis |
moments |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
nsm |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
nsm |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
optimization |
- |
Optimization Ribbon(最適化リボン) |
Analysis |
OptiStruct |
- |
Computeコンソール |
Analysis |
output block |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
preserve node |
|
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
pressures |
create |
Pressures(圧力) |
Analysis |
pressures |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
Radioss |
- |
Computeコンソール |
Analysis |
rigid walls |
add |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
rigid walls |
card |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
rigid walls |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
rigid walls |
geom |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
rigid walls |
motion |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
rigid walls |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
sensor |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
set segments |
adjust normals |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
set segments |
elems |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
set segments |
remove elems |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
set segments |
solid faces |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
solver |
- |
対応なし |
Analysis |
super elems |
- |
Super Elements(スーパーエレメント) |
Analysis |
systems |
assign |
Assign Systems(座標系の割り当て) |
Analysis |
systems |
create by axis direction |
Systems(座標系) |
Analysis |
systems |
create by node reference |
Systems(座標系) |
Analysis |
systems |
material orientation |
Orientation Tool |
Analysis |
temperatures |
create |
Temperatures(温度) |
Analysis |
temperatures |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
vectors |
create |
Vectors(ベクトル) |
Analysis |
vectors |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Analysis |
velocities |
create |
Velocities(速度) |
Analysis |
velocities |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
コネクター |
add links |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
コネクター |
apply mass |
- |
対応なし |
コネクター |
area |
area |
Area(Area結合) |
コネクター |
area |
create |
Area(Area結合) |
コネクター |
area |
edit |
Area(Area結合) |
コネクター |
area |
realize |
Area(Area結合) |
コネクター |
bolt |
bolt |
Fastener |
コネクター |
bolt |
create |
Fastener |
コネクター |
bolt |
edit |
Fastener |
コネクター |
bolt |
realize |
Fastener |
コネクター |
compare |
- |
Connector Comparison(コネクター比較) |
Connectors |
connector options |
apply mass options |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
コネクター |
connector options |
area options |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
コネクター |
connector options |
bolt options |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
コネクター |
connector options |
fe config |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
コネクター |
connector options |
general options |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
コネクター |
connector options |
seam options |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
コネクター |
connector options |
spot options |
Connector Controls(コネクターコントロール) / Preferences(プリファレンス) |
Connectors |
fe absorb |
|
Absorb(吸収) |
Connectors |
quality |
1D elems |
Generic Element Checks(汎用要素チェック) |
コネクター |
quality |
3D elems |
Generic Element Checks(汎用要素チェック) |
Connectors |
quality |
connectors |
Connector QualityCheck(コネクター品質チェック) |
Connectors |
quality |
projection check |
Connector QualityCheck(コネクター品質チェック) |
Connectors |
seam |
create |
Line(ライン結合) |
Connectors |
seam |
edit |
Line(ライン結合) |
コネクター |
seam |
partition |
Line(ライン結合) |
Connectors |
seam |
realize |
Line(ライン結合) |
Connectors |
seam |
seam |
Line(ライン結合) |
Connectors |
spot |
create |
Point(ポイント) |
Connectors |
spot |
edit |
Point(ポイント) |
Connectors |
spot |
realize |
Point(ポイント) |
Connectors |
spot |
spot |
Point(ポイント) |
Connectors |
unrealize |
- |
Browser; Idle |
Geom |
align node |
- |
Align → Lines(整列 → ライン) |
Geom |
autocleanup |
- |
Defeature → Batch(形状の簡略化 → バッチ処理) |
Geom |
circles |
center & radius |
Shapes(形状); Sketch → Circles(スケッチ → 円) |
Geom |
circles |
find center |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成); Snaps(スナップ) |
Geom |
circles |
points & vector |
Shapes(形状); Sketch → Circles(スケッチ → 円) |
Geom |
circles |
three points |
Shapes(形状); Sketch → Circles(スケッチ → 円) |
Geom |
defeature |
duplicates |
Surface Repair(サーフェスの修復) |
Geom |
defeature |
edge fillets |
Defeature → Cuts(形状の簡略化 → 切り欠き) |
Geom |
defeature |
pinholes |
Defeature → Holes(形状の省略可 → 穴) |
Geom |
defeature |
surf fillets |
Defeature → Fillets(形状の省略可 → フィレット) |
Geom |
defeature |
symmetry |
Find Symmetry(対称の検出) |
Geom |
dimensioning |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Geom |
distance |
three nodes |
Measure(測定/メジャー) |
Geom |
distance |
three points |
Measure(測定/メジャー) |
Geom |
distance |
two nodes |
Measure(測定/メジャー) |
Geom |
distance |
two points |
Measure(測定/メジャー) |
Geom |
edge edit |
(un)suppress |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
edge edit |
by feature |
Defeature → Batch(形状の簡略化 → バッチ処理); Stitch(ステッチ) |
Geom |
edge edit |
edge fillets |
Defeature → Fillets(形状の省略可 → フィレット) |
Geom |
edge edit |
equivalence |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
edge edit |
replace |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
edge edit |
toggle |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
edge edit |
unsplit |
Unsplit(分割解除) |
Geom |
fillets |
- |
Fillets(フィレット) |
Geom |
length |
- |
Measure(測定/メジャー) |
Geom |
line edit |
combine |
Lines → Combine(ライン → 結合) |
Geom |
line edit |
extend line |
Lines → Extend(ライン → 延長) |
Geom |
line edit |
smooth line |
Lines → Polylines(ライン → ポリライン); Lines → Combine( ライン → 結合) |
Geom |
line edit |
split at joint |
Split → Interactive(分割 → インタラクティブ); Snaps(スナップ) |
Geom |
line edit |
split at line |
Split → Lines(分割 → ライン) |
Geom |
line edit |
split at plane |
Split → Planes(分割 → 面) |
Geom |
line edit |
split at point |
Split → Interactive(分割 → インタラクティブ); Snaps(スナップ) |
Geom |
lines |
arc center and radius |
Sketch → Arcs(スケッチ → 円弧) |
Geom |
lines |
arc nodes and vector |
Sketch → Arcs(スケッチ → 円弧) |
Geom |
lines |
arc three nodes |
Sketch → Arcs(スケッチ → 円弧) |
Geom |
lines |
circle center and radius |
Shapes(形状); Sketch → Arcs(スケッチ → 円弧) |
Geom |
lines |
circle nodes and vector |
Shapes(形状); Sketch → Arcs(スケッチ → 円弧) |
Geom |
lines |
circle three nodes |
Shapes(形状); Sketch → Arcs(スケッチ → 円弧) |
Geom |
lines |
conic |
Lines → Polylines(ライン → ポリライン); Sketch(スケッチ) |
Geom |
lines |
controlled nodes |
Lines(ライン) |
Geom |
lines |
drag along vector |
Lines(ライン) |
Geom |
lines |
extract edge |
Idle |
Geom |
lines |
extract parametric |
Lines(ライン) |
Geom |
lines |
features |
Feature Edges(フィーチャーエッジ) |
Geom |
lines |
fillet |
Fillets(フィレット) |
Geom |
lines |
intersect |
Lines(ライン); スナップ |
Geom |
lines |
linear nodes |
Lines → Polylines(ライン → ポリライン) |
Geom |
lines |
manifold |
Lines(ライン); スナップ |
Geom |
lines |
midline |
中立線 |
Geom |
lines |
normal 2D on plane |
Lines(ライン) |
Geom |
lines |
normal from geometry |
Lines(ライン); スナップ |
Geom |
lines |
normal to geometry |
Lines(ライン); スナップ |
Geom |
lines |
offset |
Offset(オフセット) |
Geom |
lines |
smooth nodes |
Lines(ライン) |
Geom |
lines |
standard nodes |
Lines(ライン) |
Geom |
lines |
tangent |
Lines(ライン); スナップ |
Geom |
lines |
xyz |
Lines(ライン) |
Geom |
midsurface |
assign target |
対応なし |
Geom |
midsurface |
auto extraction |
Midsurfaces → Automatic(中立面 → 自動) |
Geom |
midsurface |
edit base surfaces |
Midsurfaces → Base Surfaces(中立面 → 基準サーフェス) |
Geom |
midsurface |
edit collapsed lines |
対応なし |
Geom |
midsurface |
edit plates |
Midsurfaces → Edit Plates(中立面 → プレート編集) |
Geom |
midsurface |
extraction options |
Midsurfaces → Automatic(中立面 → 自動) |
Geom |
midsurface |
imprint |
Midsurfaces → Pocket Imprint(中立面 → ポケットのインプリント) |
Geom |
midsurface |
message options |
対応なし |
Geom |
midsurface |
review thickness |
対応なし |
Geom |
midsurface |
sort |
対応なし |
Geom |
midsurface |
surface pair |
Midsurfaces → Automatic(中立面 → 自動) |
Geom |
node edit |
align node |
Align → Lines(整列 → ライン) |
Geom |
node edit |
associate |
Edit Elements → Associate(要素の編集 → 割当て) |
Geom |
node edit |
move node |
Move(移動) |
Geom |
node edit |
place node |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成); スナップ |
Geom |
node edit |
remap |
Align → Lines(整列 → ライン) |
Geom |
nodes |
arc center |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成); スナップ |
Geom |
nodes |
extract on line |
Extract Points/Nodes(ポイント/節点の抽出) |
Geom |
nodes |
extract parametric |
Extract Points/Nodes(ポイント/節点の抽出) |
Geom |
nodes |
interpolate nodes |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成) |
Geom |
nodes |
interpolate on line |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成) |
Geom |
nodes |
interpolate on surface |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成) |
Geom |
nodes |
intersect |
Snaps(スナップ) |
Geom |
nodes |
on geometry |
Snaps(スナップ) |
Geom |
nodes |
xyz |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成) |
Geom |
point edit |
add |
Split → Interactive(分割 → インタラクティブ); Split → Parametric(分割 → パラメトリック) |
Geom |
point edit |
project |
Imprint(インプリント) |
Geom |
point edit |
release |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
point edit |
replace |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
point edit |
suppress |
Split → Interactive(分割 → インタラクティブ) |
Geom |
points |
arc center |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成); Snaps(スナップ) |
Geom |
points |
extract parametric |
Extract Points/Nodes(ポイント/節点の抽出) |
Geom |
points |
intersect |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成); Snaps(スナップ) |
Geom |
points |
xyz |
Create Points/Nodes(ポイント/節点の作成) |
Geom |
quick edit |
add point on line |
Split → Parametric(分割 → パラメトリック) |
Geom |
quick edit |
add/remove point |
Split → Interactive(分割 → インタラクティブ) |
Geom |
quick edit |
adjust/set density |
Edit Elements → Density(要素の編集 → 分割数) |
Geom |
quick edit |
delete surf |
Surfaces → Patch(サーフェス → パッチ); ブラウザ; Idle; Deleteキー |
Geom |
quick edit |
filler surf |
Surfaces → Patch(サーフェス → パッチ) |
Geom |
quick edit |
project point |
Imprint(インプリント) |
Geom |
quick edit |
release point |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
quick edit |
replace point |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
quick edit |
split surf-line |
Split → Interactive with perpendicular snap |
Geom |
quick edit |
split surf-node |
Split → Interactive(分割 → インタラクティブ) |
Geom |
quick edit |
toggle edge |
Stitch(ステッチ) |
Geom |
quick edit |
trim-intersect |
Defeature → Cuts(形状の簡略化 → 切り欠き) |
Geom |
quick edit |
unsplit surf |
Unsplit(分割解除) |
Geom |
quick edit |
washer split |
Split → Lines(分割 → ライン) + Surfaces → Offset(サーフェス → オフセット) |
Geom |
replace node |
- |
Edit Elements → Replace(要素の編集 → 置換) |
Geom |
ribs |
- |
Ribs(リブ) |
Geom |
solid edit |
boolean |
Boolean(ブーリアン) |
Geom |
solid edit |
detach |
Boolean → Detach(ブーリアン → 切り離し) |
Geom |
solid edit |
merge |
Boolean(ブーリアン) |
Geom |
solid edit |
trim with lines |
Split → Lines(分割 → ライン) |
Geom |
solid edit |
trim with nodes |
Split → Planes(分割 → 面) |
Geom |
solid edit |
trim with plane/surf |
Split → Planes(分割 → 面) |
Geom |
solids |
block |
Solids → Box(ソリッド → ボックス) |
Geom |
solids |
bounding surfaces |
Solids → Bounding Surfaces(ソリッド → 境界: サーフェス) |
Geom |
solids |
cone full |
対応なし |
Geom |
solids |
cone partial |
対応なし |
Geom |
solids |
cylinder full |
Solids → Cylinder(ソリッド → 円筒) |
Geom |
solids |
cylinder partial |
Solids → Cylinder(ソリッド → 円筒) + Split(分割) |
Geom |
solids |
drag along vector |
Drag(押し出し) |
Geom |
solids |
drag along normal |
Drag(押し出し) |
Geom |
solids |
drag along line |
Drag(押し出し) |
Geom |
solids |
ruled linear |
Ruled → Linear(補間 → 直線) |
Geom |
solids |
ruled smooth |
Ruled → Smooth(補間 → スムーズ) |
Geom |
solids |
sphere center and radius |
Solids → Sphere(ソリッド → 球) |
Geom |
solids |
sphere four nodes |
Solids → Sphere(ソリッド → 球) |
Geom |
solids |
spin |
Spin(回転) |
Geom |
solids |
torus center and radius |
対応なし |
Geom |
solids |
torus partial |
対応なし |
Geom |
solids |
torus three nodes |
対応なし |
Geom |
surface edit |
extend |
Surfaces → Extend(サーフェス → 延長) |
Geom |
surface edit |
offset |
Surfaces → Offset(サーフェス → オフセット) |
Geom |
surface edit |
shrink |
Split → Lines(分割 → ライン) + Surfaces → Offset(サーフェス → オフセット) + Delete削除 |
Geom |
surface edit |
trim with lies |
Split → Lines(分割 → ライン) |
Geom |
surface edit |
trim with nodes |
Split → Nodes(分割 → 節点) |
Geom |
surface edit |
trim with surfs/plane |
Split → Planes(分割 → 面) |
Geom |
surface edit |
untrim |
Unsplit(分割解除) |
Geom |
surfaces |
cone full |
対応なし |
Geom |
surfaces |
cone partial |
対応なし |
Geom |
surfaces |
cylinder full |
Solids → Cylinder(ソリッド → 円筒) |
Geom |
surfaces |
cylinder partial |
Solids → Cylinder(ソリッド → 円筒) + Split(分割) |
Geom |
surfaces |
drag along line |
Drag(押し出し) |
Geom |
surfaces |
drag along normal |
Drag(押し出し) |
Geom |
surfaces |
drag along normal from surfaces |
Drag(押し出し) |
Geom |
surfaces |
drag along vector |
Drag(押し出し) |
Geom |
surfaces |
fillet |
Fillets(フィレット) |
Geom |
surfaces |
from fe |
Surfaces → From FE(サーフェス → From FE) |
Geom |
surfaces |
meshline |
対応なし |
Geom |
surfaces |
ruled |
Surfaces → Patch(サーフェス → パッチ) |
Geom |
surfaces |
skin |
Surfaces → Skin(サーフェス → スキン) |
Geom |
surfaces |
sphere center and radius |
Solids → Sphere(ソリッド → 球) |
Geom |
surfaces |
sphere four nodes |
Solids → Sphere(ソリッド → 球) |
Geom |
surfaces |
sphere partial |
対応なし |
Geom |
surfaces |
spin |
Spin |
Geom |
surfaces |
spline/filler |
Surfaces → Patch(サーフェス → パッチ) |
Geom |
surfaces |
square |
Rectangle |
Geom |
surfaces |
torus center and radius |
対応なし |
Geom |
surfaces |
torus partial |
対応なし |
Geom |
surfaces |
torus three nodes |
対応なし |
Geom |
temp noded |
- |
Nodes/Create Free Nodes(節点/フリー節点の作成); Nodes/Mark Free Nodes( 節点/フリー節点をマーク); ブラウザ/エンティティエディター |
HyperForm |
addendum |
- |
対応なし |
HyperForm |
advanced |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
autotipping |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
binder |
- |
対応なし |
HyperForm |
blank shape |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
blankholder |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
circle grid |
- |
対応なし |
HyperForm |
components |
- |
User Process ブラウザ; Assembly (アセンブリ)リボン |
HyperForm |
constraints |
- |
Toolsプルダウンメニュー |
HyperForm |
contacts |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
curves |
- |
Modelブラウザ Curve |
HyperForm |
dieinit |
- |
対応なし |
HyperForm |
doubleattach |
- |
対応なし |
HyperForm |
drawbeads |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
editautobind |
- |
対応なし |
HyperForm |
editbinder |
- |
対応なし |
HyperForm |
fld curve |
- |
Modelブラウザ Curve |
HyperForm |
fld plots |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
geom cleanup |
- |
対応なし |
HyperForm |
line design |
- |
対応なし |
HyperForm |
line mapping |
- |
Deprecated/Inspire Form |
HyperForm |
load results |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
materials |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
materials1 |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
modify addendum |
- |
対応なし |
HyperForm |
part outline |
- |
Deprecated/Inspire Form |
HyperForm |
prep geom |
- |
対応なし |
HyperForm |
run analysis |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
section edit |
- |
対応なし |
HyperForm |
sections |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
tool build |
- |
Deprecated/Inspire Form |
HyperForm |
tool loads |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
tool motion |
- |
User Processブラウザ |
HyperForm |
undercut chk |
- |
User Processブラウザ |
HyperMorph |
domains |
create |
Morph Domains(モーフィングドメイン) |
HyperMorph |
domains |
edit edges |
Morph Domains(モーフィングドメイン) |
HyperMorph |
domains |
organize |
Morph Domains(モーフィングドメイン) |
HyperMorph |
domains |
parameters |
Morph Domains(モーフィングドメイン) |
HyperMorph |
domains |
partitioning |
Morph Domains(モーフィングドメイン) |
HyperMorph |
freehand |
move nodes |
Morph → Free(モーフィング → フリー) |
HyperMorph |
freehand |
record |
Morph → Record ShapesMorph → Free |
HyperMorph |
freehand |
save shape |
Morph → Shapes(シェイプ) |
HyperMorph |
freehand |
sculpting |
Morph → Free(フリー) |
HyperMorph |
handles |
create |
モーフィングハンドル |
HyperMorph |
handles |
load |
モーフィングハンドル |
HyperMorph |
handles |
save |
モーフィングハンドル |
HyperMorph |
handles |
update |
モーフィングハンドル |
HyperMorph |
map to geom |
|
ジオメトリにマップ |
HyperMorph |
morph |
alter dimensions |
Morph Alter Dimensions |
HyperMorph |
morph |
apply shapes |
Morph → Shapes(シェイプ) |
HyperMorph |
morph |
morph surfaces |
対応なし |
HyperMorph |
morph |
move handles |
Morph → Free(フリー) |
HyperMorph |
morph |
save shape |
Morph → Shapes(シェイプ) |
HyperMorph |
morph |
set constraints |
Morph → Constraints(制約) |
HyperMorph |
morph constraints |
create/update |
Morph → Constraints(制約) |
HyperMorph |
morph constraints |
release nodes |
Morph → Constraints(制約) |
HyperMorph |
morph options |
auto qa |
Preferences(プリファレンス) |
HyperMorph |
morph options |
domain solvers |
Preferences(プリファレンス) |
HyperMorph |
morph options |
fea results |
Preferences(プリファレンス) |
HyperMorph |
morph options |
global |
Preferences(プリファレンス) |
HyperMorph |
morph options |
morphing |
Preferences(プリファレンス) |
HyperMorph |
morph options |
パラメータ |
Preferences(プリファレンス) |
HyperMorph |
morph volumes |
convert |
モーフボリューム |
HyperMorph |
morph volumes |
create |
モーフボリューム |
HyperMorph |
morph volumes |
パラメータ |
モーフボリューム |
HyperMorph |
morph volumes |
split/combine |
Morph Volumes → Split/Combine(分割/結合) |
HyperMorph |
morph volumes |
update edges |
モーフボリューム |
HyperMorph |
morph volumes |
update mvols |
モーフボリューム |
HyperMorph |
shapes |
animate shapes |
Morph Shapes(モーフ形状) |
HyperMorph |
shapes |
apply shapes |
Mirror(ミラー); Scale(スケール); Move(移動) |
HyperMorph |
shapes |
save as shape |
Morph Shapes(モーフ形状) |
HyperMorph |
shapes |
save/load |
Morph Shapes(モーフ形状) |
HyperMorph |
symmetry |
create |
Morph Symmetries(モーフィング対称) |
HyperMorph |
symmetry |
update by domain |
Morph Symmetries(モーフィング対称) |
Optimization |
composite shuffle |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
composite shuffle |
パラメータ |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
composite shuffle |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
composite size |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
composite size |
パラメータ |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
composite size |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
constr screen |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
dconstraints |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
dequations |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
desvar link |
dlink |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
desvar link |
dlink2 |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
discrete dvs |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
draw/extr |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
gridcon |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
パラメータ |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
pattern grouping |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
sidecon |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free shape |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
composites |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
パラメータ |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
pattern grouping |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
pattern repetition |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
free size |
zone based |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
gauge |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
gauge |
review |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
gauge |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
lattice params |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
obj reference |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
objective |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
opti control |
|
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
perturbations |
domain/create |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
perturbations |
domain/update |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
perturbations |
perturbations/create |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
perturbations |
perturbations/update |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
responses |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
shape |
desvar/create |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
shape |
desvar/update |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
shape |
export |
Morph Shapes(モーフ形状) |
Optimization |
size(parameter) |
desvar |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
size(parameter) |
function relationship |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
size(parameter) |
generic relationship |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
table entries |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topography |
bead params |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topography |
bounds |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topography |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topography |
pattern grouping |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topography |
pattern repetition |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topography |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
draw |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
extrusion |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
パラメータ |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
pattern grouping |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
pattern repetition |
ブラウザ / エンティティエディター |
Optimization |
topology |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Post |
apply result |
create loads |
Fields(フィールド) |
Post |
apply result |
displacements |
Fields(フィールド); Morph(モーフィング) |
Post |
contour |
- |
HM Post |
Post |
deformed |
- |
HM Post |
Post |
fatigue |
- |
HyperLife |
Post |
hidden line |
- |
Section Cut |
Post |
ossmooth |
- |
OSSmooth |
Post |
summary |
- |
Measure(測定/メジャー) |
Post |
titles |
- |
DBではサポートするが、UIではサポートしない。 |
Post |
transient |
- |
HM Post |
Post |
vector plot |
- |
HM Post |
Safety |
0-D elems |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Safety |
create joints |
card image |
対応なし |
Safety |
create joints |
create |
対応なし |
Safety |
create joints |
update |
対応なし |
Safety |
dummy |
H-point |
対応なし |
Safety |
dummy |
incremental |
対応なし |
Safety |
ellipsoids |
create |
対応なし |
Safety |
ellipsoids |
update |
対応なし |
Safety |
fe joints |
create |
Joints(ジョイント) |
Safety |
fe joints |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
Safety |
ファイル |
command |
Fileメニュー |
Safety |
ファイル |
export |
Fileメニュー |
Safety |
ファイル |
hm file |
Fileメニュー |
Safety |
ファイル |
import |
Fileメニュー |
Safety |
ファイル |
results |
Fileメニュー |
Safety |
ファイル |
template |
Fileメニュー |
Safety |
joint dof |
H-point |
対応なし |
Safety |
joint dof |
incremental |
対応なし |
Safety |
MBS joints |
card image |
対応なし |
Safety |
MBS joints |
create |
対応なし |
Safety |
MBS joints |
update |
対応なし |
Safety |
multibody collectors |
create |
対応なし |
Safety |
multibody collectors |
update |
対応なし |
Safety |
planes |
create |
対応なし |
Safety |
planes |
permute |
対応なし |
Safety |
planes |
resize |
対応なし |
Safety |
planes |
update |
対応なし |
Safety |
sensors |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
Safety |
set joints |
H-point |
対応なし |
Safety |
set joints |
incremental |
対応なし |
ツール |
assemblies |
card image |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
assemblies |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
beam section collectors |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
beam section collectors |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
build menu |
- |
対応なし |
ツール |
card edit |
- |
カードエディター |
ツール |
check elems |
1-d |
Element Quality Legend(要素品質凡例); Model Checker(モデルチェッカー) |
ツール |
check elems |
2-d |
Element Quality Legend(要素品質凡例); Model Checker(モデルチェッカー) |
ツール |
check elems |
3-d |
Element Quality Legend(要素品質凡例); Model Checker(モデルチェッカー) |
ツール |
check elems |
group |
ブラウザ; Model Checker(モデルチェッカー) |
ツール |
check elems |
time |
Element Quality Legend(要素品質凡例); Model Checker(モデルチェッカー) |
ツール |
check elems |
user |
対応なし |
ツール |
color |
- |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
components |
assign |
Assign Property(プロパティの割り当て:) |
ツール |
components |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
components |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
count |
BC エンティティ |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
count |
FE エンティティ |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
count |
geometry |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
count |
morph |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
count |
optimization |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
count |
safety |
ブラウザ |
ツール |
delete |
- |
ブラウザ、アイドル、Deleteキー |
ツール |
dependency |
- |
Model Checker(モデルチェッカー) |
ツール |
edges |
- |
Edges(エッジ); Equivalence(節点結合) |
ツール |
faces |
- |
Faces(フェイス); Equivalence(節点結合) |
ツール |
features |
edit |
Feature Edges(フィーチャー
エッジエッジ) → Edit(編集) |
ツール |
features |
features |
Feature Edges(フィーチャーエッジ) → Create(作成) |
ツール |
find |
between |
Find(検索) |
ツール |
find |
find attached |
Find(検索) |
ツール |
find |
find entities |
Find(検索) |
ツール |
load collectors |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
load collectors |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
mask |
mask |
Idle |
ツール |
mask |
unmask |
Idle |
ツール |
mass calc |
elements |
Calculate |
ツール |
mass calc |
solids |
Calculate |
ツール |
mass calc |
surfaces |
Calculate |
ツール |
materials |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
materials |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
normals |
elements |
Normals |
ツール |
normals |
surfs |
Normals |
ツール |
numbers |
- |
Renumber(リナンバー); アイドル |
ツール |
organize |
collectors |
Organize(構成設定) |
ツール |
organize |
includes |
Organize(構成設定) |
ツール |
organize |
parts |
Organize(構成設定) |
ツール |
penetration |
- |
Penetration(貫通) |
ツール |
permute |
- |
対応なし |
ツール |
position |
- |
Move(移動) > Position(位置) |
ツール |
project |
to line |
Align(整列) → Lines(ライン) |
ツール |
project |
to plane |
Align (整列)→ Plane(面) |
ツール |
project |
to surface |
Align(整列) → Surfaces(サーフェス) |
ツール |
project |
to vector |
Align (整列)→ Plane(面) |
ツール |
properties |
assign |
Assign Property(プロパティの割り当て:) |
ツール |
properties |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
properties |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
reflect |
- |
ミラー |
ツール |
rename |
all by id |
ブラウザ |
ツール |
rename |
individually |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
renumber |
single |
Renumber |
ツール |
renumber |
all |
Renumber |
ツール |
reorder |
- |
Reorder(並べ替え) |
ツール |
rotate |
- |
Move(移動); 変換ツール |
ツール |
scale |
- |
Scale(スケール) |
ツール |
system collectors |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
system collectors |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
tags |
create |
Tags(タグ) |
ツール |
タグ |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
translate |
- |
Move(移動); 変換ツール |
ツール |
vector collectors |
create |
ブラウザ / エンティティエディター |
ツール |
vector collectors |
update |
ブラウザ / エンティティエディター |
XY Plots |
axis labels |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
axis scaling |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
border |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
curve attribs |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
edit curves |
create |
カーブエディター |
XY Plots |
edit curves |
modify |
カーブエディター |
XY Plots |
grid attribs |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
grid labels |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
integrate |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
legend |
- |
カーブエディター |
XY Plots |
plot titles |
- |
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