CAD形状の読み込みと準備

このチュートリアルでは、CAD形状を読み込んで準備する方法を学習します。

開始する前に、このチュートリアルで使用するファイルを作業ディレクトリにコピーします。
このチュートリアルでは、以下のことを行います:
  • ビューコントロールツールバーを使用してモデルの整合性を評価します。
  • Splitツールを使用して、丸みを持つコーナーから張り出したサーフェスを削除します。
  • Patchツールを使用して、モデル内のギャップを埋めるためのサーフェスを作成します。
  • Stitchツールを使用してフリーエッジ同士を結合し、トレランスを変更します。
  • モデルを再び読み込み、より大きいトレランスを使用してフリーエッジ同士をすばやく結合します。
  • モデルを再び読み込み、Surface Repairツールを使用してトポロジーを調整します。

モデルの整合性の評価

このステップでは、ビューコントロールツールバーを使用してモデルの整合性を評価します。

  1. HyperMeshを開始します。
  2. メニューバーFile > Open > HyperMesh Modelをクリックします。
  3. 作業ディレクトリに移動し、TOPOLOGY-REPAIR.hmを選択してOpenをクリックします。
    モデルがモデリングウィンドウ内に開かれます。
  4. ビューコントロールツールバーからをクリックし、Topologyを選択します。
  5. ビューコントロールツールバーからをクリックし、を選択します。
  6. Topologyリボンから Stitchツールをクリックします。


    図 1.
  7. 可視化ツールの凡例で、Freeチェックボックスを除くすべてのチェックボックスをクリアして、フリーエッジのみを表示します。
    これらは、欠落サーフェスがある場所です。


    図 2.
  8. T-Junctionsチェックボックスを選択します。
    黄色いエッジはありません(重複するサーフェスやT接合はありません)。


    図 3.
  9. Allチェックボックスを選択します。
  10. ビューコントロールツールバーからをクリックし、を選択します。
  11. モデリングウィンドウで、回転、ズーム、パンを行い、形状内のエラーを探します。
    対処が必要な領域(赤のエッジでハイライト表示):
    • 丸みを持つコーナーから張り出したサーフェス
    • 欠落したサーフェス

張り出したサーフェスの削除

このステップでは、Splitツールを使用して、丸みを持つコーナーから張り出したサーフェスを削除します。

  1. Topologyリボンから、Split > Linesツールを選択します。


    図 4.
  2. TargetとToolで、図 5でハイライト表示されているエンティティを選択して、Splitをクリックします。


    図 5.
  3. ツールを終了します。
  4. Entity SelectorをSurfacesに設定します。
  5. モデリングウィンドウで、図 6でハイライト表示されているサーフェスを右クリックし、コンテキストメニューからDeleteを選択します。


    図 6.

サーフェスの作成

このステップでは、Patchツールを使用して、モデル内のギャップを埋めるためのサーフェスを作成します。

  1. 2Dリボンから、Surfaces > Patch/Splineツールを選択します。


    図 7.
  2. ガイドバーから、Patchが選択されていることを確認します。
  3. 図 8でハイライト表示されているサーフェスエッジループを選択し、確定します。


    図 8.
  4. 作成されたサーフェスをクリックして接線を切り替えます。
  5. 一方のエッジをクリックして他方のエッジにドラッグすることで、図 9でハイライト表示されているパートにパッチを適用します。
    注: 代わりに、再びStitchツールを使用することもできます。


    図 9.
  6. オプション: Topologyリボンから、StitchツールグループのSuppressツールをクリックします。


    図 10.

フリーエッジ同士の結合

このステップでは、Stitchツールを使用してフリーエッジ同士を結合し、トレランスを変更します。

  1. Topologyリボンから、Stitchツールを選択します。


    図 11.
  2. ガイドバーをクリックします。
    Optionsダイアログが開きます。
  3. Maximum stitching distanceを0.01に設定します。
  4. モデリングウィンドウで表示されているすべてのサーフェスを選択し、ガイドバーからStitchをクリックします。
    ギャップがステッチ距離より大きいため、2つのフリーエッジのみが残っています。


    図 12.
  5. 一方のエッジをクリックして他方のエッジにドラッグし、これをステッチします。


    図 13.
  6. もう一方の場所でステップ5を繰り返して、ギャップを修正します。


    図 14.
  7. モデルを確認します。
これで、この形状にフリーエッジはなくなりました。

より大きいトレランスを使用したフリーエッジ同士の結合

このステップでは、モデルを再び読み込み、より大きいトレランスを使用してフリーエッジ同士をすばやく結合します。

  1. TOPOLOGY-REPAIR.hmモデルを再読み込みします。
  2. Topologyリボンから、Stitchツールを選択します。


    図 15.
  3. ガイドバーをクリックします。
    Optionsダイアログが開きます。
  4. Maximum stitching distanceを0.1に設定します。
  5. Stitching methodとして、Stitch and intersectを選択します。


    図 16.
  6. モデリングウィンドウで表示されているすべてのサーフェスを選択し、ガイドバーからStitchをクリックします。


    図 17.
希望のツールを使用して、モデルのトポロジーを確認して修正します。

トポロジーの調整

このステップでは、モデルを再び読み込み、Surface Repairツールを使用してトポロジーを調整します。

  1. TOPOLOGY-REPAIR.hmモデルを再読み込みします。
  2. 2Dリボンから、Surface Repairツールを選択します。


    図 18.
  3. ガイドバーをクリックします。
    Optionsダイアログが開きます。
  4. Optionsダイアログで、をクリックしてデフォルト値に戻します。
  5. モデリングウィンドウで表示されているすべてのサーフェスを選択し、ガイドバーからFindをクリックします。
  6. ガイドバーからをクリックし、オプションに基づいて特定された問題を修正します。
    フリーエッジの数が11から6に減少しました。


    図 19.
  7. 可視化の凡例からFree edgesをクリックし、エッジを確認して修正します。
  8. ガイドバーから、矢印を使用して問題間を移動し、モデリングウィンドウでステッチする問題を選択します。
  9. ステッチできない場所では、シナリオに基づいて次のいずれかの操作を実行し、モデリングウィンドウでステッチする問題を選択します:
    • マクロダイアログからをクリックし、Stitchを選択して、ステッチトレランスを0.1に引き上げます。
    • マクロダイアログからをクリックしてパッチを適用します。
  10. 最後のフリーエッジをステッチします。
    1. マクロダイアログからをクリックし、Stitch and intersectを選択します。
    2. モデリングウィンドウで問題を選択します。
    3. マクロダイアログからをクリックし、余分なサーフェスを選択して削除します。


      図 20.
  11. 2次リボンでClosed shellsツールを選択します。
    図 21.
  12. ガイドバーからをクリックし、ソリッド形状を生成します。


    図 22.