ローカルボクセルメッシュの作成
このチュートリアルを開始する前に、本チュートリアルで使用されるファイルを作業ディレクトリにコピーしてください:
- 2023を開始します。
-
Design_Space_Local.hmモデルファイルを開きます。

図 1. - Design Spaceリボンをクリックします。
-
Hole/Gap Fillツールをクリックします。

図 2. -
Componentsセレクターをクリックし、穴のあいたピンクのコンポーネント(コンポーネントID 2000319)を選びます。

図 3. -
以下の設定を行い、Fillをクリックします。

図 4. -
Localツールをクリックし、ローカルボクセルメッシュを作成します。

図 5. -
ガイドバーの
をクリックし、ボクセルサイズを10に設定します。
その他のオプションはデフォルトのままにしてください。
図 6. -
以下に示す位置で、節点をクリックすると、ボックスが作成されます。
ボックスの寸法を変更することができます。

図 7. - オプション: ガイドバーのExcludeをクリックして、設計空間から除外するコンポーネントや要素を選択します。
-
ガイドバーの
をクリックし、ローカル設計空間を作成します。
この例では、ピンクのコンポーネントは非表示になっています。
図 8. -
RBE3ツールをクリックし、設計空間をRBE3で結合します。

図 9. - 新たに作成された設計空間を選択します。
- ガイドバーのComponentsをクリックし、RBE3で設計空間に結合する必要があるコンポーネントを選択します。
-
Createをクリックします。

図 10.