<BODY_NAME>.h3dファイル
<BODY_NAME>.h3dファイルは、PFBODYバルクデータエントリを介して定義された弾性体を使用するマルチボディダイナミクス解析からの圧縮バイナリファイルです。
ファイル生成
このファイルは、マルチボディダイナミクスサブケースが実行されたときに作成されます。PFBODYエントリごとにファイルが1つ生成されます。BODY_NAMEは、PFBODY, BODY_NAMEから直接取得されます。BODY_NAMEが与えられない場合、デフォルトはOUTFILE_body_<BID>.h3dです。デフォルトでは、弾性体の生成は一度のみです。既に実行ディレクトリ内にファイルが存在する場合、弾性体の生成は繰り返されません。このデフォルトはパラメータのPARAM, FLEXH3Dによって変更できます。
ファイル内容
このファイルには、マルチボディダイナミクス解析タイプまたはMotionSolveで直接使用するための弾性体のモード表現が含まれます。これは、区分モード合成法を使用して作成されます。各弾性体は、別々のファイルに書き込まれます。