エンベロープボリューム

ボリュームをスイープしてエンベロープを抽出します。

設計空間を作成する過程で、動作や製造アセンブリプロセスを表現するために、パートやサブシステムで構成されるボディのボリュームを生成する必要がある場合があります。例えば、車輪を表現する場合、サスペンションパスと車輪の回転限界域を考慮し、エンベロープボリュームを作成する必要があります。アセンブリ工程の例として、トランスミッションやパワートレインの取付方向などがあげられます。このような例においては、エンベロープボリュームの中に荷重パスを通すことはできません。エンベロープは設計空間プロセスの一部として使用され、エンベロープが存在する場所ではボクセルメッシュが作成されないように"除外"ボリュームとして考慮されます。

下の画像は設計空間のプロセスで、1番上のモデルはエンベロープがオレンジ色の透明なボリュームとして表示されています。これらのエンベロープボリュームは、ボクセル設計空間が作成される際に除外されます(中央の画像参照)。


図 1.

単純な直線的ドラッグでエンベロープを作成することも可能ですが、エンベロープを特定のパスに沿わせる必要があるケースは多く存在します。ここでは、スイープ機能でパスに沿わせるオプションがあります。また、ソースを開始角度/位置から終了角度/位置まで回転させることができるスピンも用意されています。

スイープ、スピン機能に加え、アライメントを制御するオプションもあります。用途によっては、アライメントの有無にかかわらず、スピンとスイープを組み合わせて使用する必要がある場合があります。


図 2.
  1. Design Spaceリボンから Envelopeツールをクリックします。


    図 3.
  2. エンベロープを作成するためのソースエンティティを選択します。
    エンベロープとは、移動する物体によって記述される体積の外側の境界のことです。
  3. スイープとスピンのどちらかを選択して、軌道を定義することができます。
    オプション 説明
    Spin
    1. ガイドバーAxisを選択し、左クリックで初期位置を配置します。
    2. 軸の方向と開始/終了角度を定義します。

      鉛筆のアイコンをクリックすると、それぞれをさらに細かく調整することができます。

    Sweep
    1. ソースをドラッグするためのベクトルを定義します。


      または

    2. Guideセレクターを起動し、ガイド線を選択します。
  4. ガイドバーで、下記のオプションのいずれか1つをクリックします:
    • - 適用し、ツールを開いたままにする
    • - 適用し、ツールを閉じる
    • – 適用せずにツールを終了する