フリーエッジの検索

Edgesツールを使用して、シェル要素グループのフリーエッジと"T"結合を検索し、それらから1D要素を作成します。

Free edgesは、他の要素と共有しない要素エッジを構成する節点ペアとして定義されます。フリーエッジは、通常はパートの最も外側周辺、またはパートの開口部周辺にあります。フリーエッジがモデル内で発見されると赤いプロット要素として表示され、^edgesという名前のコンポーネントに取り込まれます。

一般的に要素で構成される面の内部にフリーなエッジが含まれている場合、メッシュの非連続性を示します。このような非連続性は、耐久性のシミュレーション用のクラックモデリングなどのように意図されて作成されている場合もありますが、形状の非連続性、メッシング方法、コンポーネント境界などが原因となり意図せずに作成されている場合もあります。通常、メッシュの連続性が保たれていない場合、2つ以上の節点が空間内のほぼ同じ位置に存在することが考えられます。このような節点を"重複節点"と呼びます。



図 1.
  1. Validateリボンから Edgesツールをクリックします。


    図 2.
  2. オプション: をクリックして、追加オプションを設定します。
    1. 検索で、フリーエッジを見つけるか、T結合を見つけるかを選択します。
    2. plot elements またはlinesのどちらを作成するか選択します。
    3. ジョイントカーブではなく滑らかなカーブ(曲線)を作成する場合、Smoothを選択します。
      制約事項: ラインを作成する場合にのみ利用できます。
    4. 指定されたブレーク角の値より上のカーブは2つのラインに分割されます。
      制約事項: ラインを作成する場合にのみ利用できます。
  3. ガイドバーでエンティティタイプを選択します。
  4. モデリングウィンドウで検索したいエッジに関連するエンティティを選択します。
  5. オプション: フリーエッジを確認します。
    1. ガイドバーReview.をクリックします。
    2. 検出されたエッジ間を移動するにはガイドバーの矢印を使用します。
  6. 下記のオプションのいずれか1つを完了します:
    • をクリックしてエッジを検出し、1Dまたはラインを作成します。
    • をクリックしてエッジを見つけ、1Dまたはラインを作成し、ツールを終了します。
    • をクリックすると、エッジの検出、1Dおよびラインの作成を行わずにツールを終了します。