変形可能な路面

DeformableRoadタイプのグラフィックは、車両モデルでタイヤおよび軟質土壌モデルの路面と組み合わせて使用できます。

このグラフィックをタイヤおよび軟質土壌路面と合わせて使用し、MotionSolveの結果の変形コンターを確認します。解析の後で、MotionSolveは個別のh3dファイルを作成し、メインのh3d結果ファイルでオーバーレイします。

このグラフィックを編集するには、次の手順を実行します:

  1. Projectブラウザまたはモデリングウィンドウで、目的のグラフィックをクリックして選択します。
    Graphicsパネルが自動的に表示されます。
  2. Graphicソースの横にあるアイコンを使用し、グラフィックファイルを参照して選択します。
  3. Markerコレクターをクリックして、グラフィックを配置するための参照マーカーとして使用するマーカーを選択します。デフォルトでは、参照マーカーとしてGlobal Frameが設定されています。