/RWALL
ブロックフォーマットキーワード 無限平面、無限円筒、球形、および平行四辺形の剛壁を定義します。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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/RWALL/type/rwall_ID/unit_ID | |||||||||
rwall_title | |||||||||
node_ID | Slide | grnd_ID1 | grnd_ID2 | ||||||
Dsearch | fric | ffac | ifq |
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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XM | YM | ZM |
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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Mass | VX0 | VY0 | VZ0 |
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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XM1 | YM1 | ZM1 |
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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XM2 | YM2 | ZM2 |
定義
フィールド | 内容 | SI単位の例 |
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type | 剛壁タイプのキーワード (下の表をご参照ください) |
|
rwall_ID | 剛壁の識別子 (整数、最大10桁) |
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unit_ID | 単位識別子。 (整数、最大10桁) |
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rwall_title | 剛壁のタイトル (文字、最大100文字) |
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node_ID | 節点識別子(移動剛壁) (整数) |
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Slide | スライディングフラグ。
(整数) |
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grnd_ID1 | 剛壁に追加するセカンダリ節点を定義する節点グループ (整数) |
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grnd_ID2 | 剛壁から削除するセカンダリ節点を定義する節点グループ (整数) |
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Dsearch | セカンダリ検索の距離 (実数) |
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fric | 摩擦 (実数) |
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球の直径 (実数) |
||
ffac | フィルタリング係数 デフォルト値はifqフラグに依存します (実数) |
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ifq | フィルタリングフラグ 5
デフォルト = 0(整数) |
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XM | MのX座標 (実数) |
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YM | MのY座標 (実数) |
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ZM | MのZ座標 (実数) |
|
Mass | 剛壁の質量 8 質量が入力されていない場合、剛壁は一定の強制速度を有するようになります。 (実数) |
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VX0 | X方向の初速度 (実数) |
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VY0 | Y方向の初速度 (実数) |
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VZ0 | Z方向の初速度 (実数) |
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XM1 | M1のX座標 (実数) |
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YM1 | M1のY座標 (実数) |
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ZM1 | M1のZ座標 (実数) |
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XM2 | M2のX座標 (実数) |
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YM2 | M2のY座標 (実数) |
|
ZM2 | M2のZ座標 (実数) |
剛壁タイプ
- タイプ
- 内容
- PLANE
- 平面
- CYL
- 右記の直径の円柱;
- SPHER
- 右記の直径の球;
- PARAL
- 平行四辺形
サーフェス入力タイプ
- タイプ
- 内容
- PLANE
- MM1は法線方向を定義します。
- CYL
- MM1は円柱の軸を定義します。
- SPHER
- Mは球の中心です。
- PARAL
- と は平行四辺形を定義
コメント
- 剛壁を定義するために最初に入力するのは、ポイントMの座標です。移動剛壁の場合は、node_IDを入力します。
- 次に入力するのはポイントM1の座標で、ポイントM2も入力できます(移動壁の場合、M1およびM2のモーションはnode_IDと同じになります)。
- 剛壁のセカンダリ節点は、節点のグループや初期段階で剛壁からDsearchほど下にある節点として定義できます。
- 摩擦フィルタリングオプションは、摩擦を伴ってスライドする剛壁に対してのみ使用できます(Slide=2)。
- フィルタリングフラグifg
ifq ≠ 0の場合、接触部内の各セカンダリ節点における接線摩擦力は、次の単純なルールを使用してフィルタリングされます:
(1) ここで、- フィルタリングされた接線力。
- フィルター前の時間tにおける計算された接線力。
- 前の時間ステップでフィルタリングされた接線力
- 現在のシミュレーション時間
- 現在のシミュレーション時間ステップ
- フィルタリング係数
フラグifqは、フィルタリング手法である 係数を定義します。
ifq =1の場合、フィルタリング係数はユーザーが直接入力します:
ifq =2の場合、はユーザー定義周波数(タイムステップ数を単位として定義された周波数)の3dBフィルタリングレベルに対応します:(2) ここで、 、
ifq =3の場合、はユーザー定義周波数の3dBフィルタリングレベルに対応します:(3) ここで、- 時間ステップ
- ffac
- 球(SPHER)と平行四辺形(PARAL)は無限ではありません。平行四辺形では、以下を使用して法線を定義します:
(4) と球の直径は、 を使用して定義します。
- 剛壁セカンダリ節点の節点板厚は考慮されません。
- MASS=0または空白の移動剛壁の場合、剛壁は一定の強制速度を有し、初期速度はありません。