Select エンティティ

  • 単一のエンティティを選択するには、左クリックします。


    図 1.
  • ウィンドウ選択を使用して、複数のエンティティを同時に選択します。
    • ボックス、円、またはフリーハンド選択を行うには、クリック&ドラッグすることで選択ウィンドウを描画します。
    • ポリライン選択を行うには、クリック&ドラッグすることでラインを描画してから、マウスを放して終点を作成します。ラインの描画を続行してから、始点を左クリックするか、マウスの中央ボタンをクリックするか、Enterキーを押して、選択ウィンドウを閉じます。
    図 2.
    ヒント: ブラウザで複数のエンティティをクリック / ドラッグすることもできます。

ウィンドウ選択設定

モデリングウィンドウ右クリックコンテキストメニューからウィンドウ選択設定を変更します。

HyperMeshHyperView、およびHyperGraphで使用できます。



図 3.
  1. Window Select Disabled - ウィンドウ選択を無効化します。ミニウィンドウをドラッグするリスクを冒すことなく、高速なクリックが可能です。

    HyperMeshのみ)

  2. Window Shape - マウスをドラッグするときに選択ウィンドウの形状を変更します。
  3. Window Select Mode - ウィンドウ形状の内側、外側、または交差するエンティティを選択します。
    注: 交差は、要素、ライン、およびサーフェスに対して使用可能です。

    HyperMeshのみ)

  4. Only Select Visible - 表示されているエンティティのみを選択します。

スナップを使用して選択中に新しい節点を追加する

ツール内で節点の選択中、右クリックしてSelect > Create nodes on snaps を選択すると、新しい節点がその場で作成されます。この方法で追加された新しい節点は、自動的に選択範囲に追加されます。Shiftを押し続けて選択を解除すると、自動的に削除されます。