HyperWorks
HyperWorks

2023

  1. ホーム
  2. エンティティとソルバーインターフェース

    ソルバーインターフェースは、テンプレートとFE入力リーダーで構成されています。

  3. Named Entities

    Entities which are given a name but are not collected or organized into containers.

  4. Plots

    Plot entities associate and organize curve entities within a xy plot window.

  • 新機能
  • はじめに
  • チュートリアル
  • 起動のプロシージャとカスタマイズ
  • ツール検索
  • ファイルとデータの管理
  • セッションとレポートテンプレート
  • 外部プロダクトとのインターフェース
  • エンティティとソルバーインターフェース
  • ブラウザ
  • スケッチ
  • トポロジー
  • FEジオメトリ
  • メッシュと要素
  • モデルの構築とアセンブリ
  • 複合材
  • コネクター
  • モーフィング
  • スケルトンモデリング
  • 設計空間
  • 最適化
  • 設計探索
  • 検証
  • 解析
  • 対称性
  • コンセプトモデリング
  • 衝突と安全性
  • エアバッグ
  • 航空宇宙
  • 空力弾性
  • 評価
  • Squeak and Rattle Directorツール
  • PhysicsAI
  • 結果データ
  • プロットデータ
  • マルチボディモデリング
  • メディアファイル
  • 結果の集計
  • テキストファイル
  • 出力とレポート
  • Collaboration Tools
索引
HyperWorks

2023

HyperWorks
  • 新機能

    Altair HyperWorks 2023の新機能に関する情報。

  • はじめに

    基本について学習し、ワークスペースを理解します。

  • チュートリアル

    インタラクティブなチュートリアルによるAltair HyperWorks製品の紹介。

  • 起動のプロシージャとカスタマイズ

    アプリケーションの起動と設定。

  • ツール検索

    旧バージョンのパネルと、それに対応する新しいワークフローのリスト。

  • ファイルとデータの管理

    モデルの作成、オープン、インポート、および保存。

  • セッションとレポートテンプレート

    セッションを設定し、レポートテンプレートを作成します。

  • 外部プロダクトとのインターフェース

    HyperMeshがサポートするソルバーインターフェース。

  • エンティティとソルバーインターフェース

    ソルバーインターフェースは、テンプレートとFE入力リーダーで構成されています。

    • コレクターとコレクターエンティティ

      コレクターは、収集したエンティティを収める名前を持つコンテナー(入れ物)です。収集されたエンティティ自体には名前が存在せず、必ず1つのコレクターに属す必要があります。収集されたエンティティは、コレクターにおいて相互に排他的となります。

    • Named Entities

      Entities which are given a name but are not collected or organized into containers.

      • Accelerometers

        Accelerometer entities measure acceleration in the simulation.

      • Ale Fsi Projection

        Ale Fsi Projection entities provide a coupling method for simulating the interaction between a Lagrangian material set (structure) and ALE material set (fluid).

      • Ale Reference System Curve

        Ale Reference System Curve entities defines a motion and/or a deformation prescribed for a geometric entity, where a geometric entity may be any part, part set, node set, or segment set.

      • Ale Reference System Group

        Ale Reference System Group entities used to associate a geometric entity to a reference system type.

      • Ale Reference System Node

        Ale Reference System Node entities defines a group of nodes that control the motion of an ALE mesh.

      • Ale Reference System Switch

        Ale Reference System Switch entities allows for the time-dependent switches between different types of reference systems, that is, switching to multiple PRTYPEs at different times during the simulation.

      • Ale Smoothing

        Ale Smoothing entities constraint keeps an ALE secondary node at its initial parametric location along a line between two other ALE nodes.

      • Ale Tank Test

        Ale Tank Test keyword provides curve through an engineering approximation when control volume airbags only require two engineering curves to define gas inflator and those two curves can be experimentally measured but the ALE inflator needs one additional state variable - the inlet gas velocity which is impractical to obtain.

      • Analysis

        Analysis entities stores settings and entities for composite stress toolbox calculations.

      • Attachments

        Attachments facilitate the ease of joining subsystems.

      • Blocks

        Block entities are enclosed volumes represented by a "box" or block.

      • Bodies

        Body entities define a kinematic assembly made of FE parts or nodes.

      • Boxes

        Box entities are enclosed volumes, which are represented by a box.

      • Charts

        Chart entities plot X and Y data in the form of raw values. They also plot tables created in HyperMesh with the Matrixブラウザ or results data loaded for post-processing.

      • Comments

        Comments provide a convenient way to add lines of text in the solver deck, which are considered as commented lines by the solver.

      • Constrained Extra Nodes

        Constrained extra node entities define and store the keywords *CONSTRAINED_EXTRA_NODES_NODE and *CONSTRAINED_EXTRA _NODES_SET.

      • Constrained Rigid Bodies

        Constrained rigid bodies entities define and store the keyword *CONSTRAINED_RIGID_BODIES.

      • Constraints

        Constraints define kinematic constraints on a node's degrees of freedom.

      • Material Behaviors

        This entity defines additional material features coupled to the referenced material, like: Failure, Permeability, Porosity, Thermal, Fatigue, Cohesive, Inelasticity, and so on.

      • Mechanism Constraints

        Mechanism Constraint entities define kinematical constraints on a body at a specified node or point location.

      • Contact Surfaces

        Contact surface entities define and store contact definitions typically used in contact analysis.

      • Control Volumes

        Control volume entities define and store control volumes typically used in safety analysis.

      • Cross Sections

        Cross section entities store cross section definitions used in a crash analysis.

      • Curves

        Curve entities define and store xy data and are associated with a plot entity.

      • Damping

        In LS-DYNA, damping entities define damping applied on the parts and nodes in case of *DAMPING_GLOBAL. In Radioss, damping entities used to set Rayleigh mass and stiffness damping coefficients are applied to a set of nodes used to stabilize the results.

      • Dummy

        Dummy entities are defined by bodies representing the different kinematic assemblies of the dummy.

      • Element Behaviors

        Element behaviors define additional elemental features coupled to the referenced elements, such as Failure, Deletion, and so on.

      • Element Clusters

        Element clusters are used to describe an assembly of elements for post-processing and failure control.

      • Engine Files

      • Failures

        Failures describe material failure criteria to be coupled to material models.

      • Features

        Feature entities track and manage certain geometric features.

      • Fields

        Fields are an incredibly versatile functionality that enable the creation of model entities based on spatially varying input data.

      • Frequency

        The Frequency entity supports the solver keywords to set up NVH, Durability, or Acoustic analysis.

      • Frictions

        Frictions entities define friction coefficients between parts.

      • Groups

        Group entities define and store interfaces and rigid walls typically used in contact analysis.

      • Hourglass

        Hourglass entities define hourglass and bulk viscosity properties which are referenced via HGID in the *PART command.

      • Initial States

        This entity is used to define the physical stress and strain initial state in elements like beams, shells, solids, and thick-shells. This entity is supported in the LS-DYNA profile.

      • Integration Rules

        Integration Rule entities specify user-defined integration points for beam and shell elements.

      • Interface Component

        Interface Component entities create an interface in interface file for use in subsequent linking calculations.

      • Interface Linking

        Interface Linking Discrete keyword link node(s) to an interface in an existing interface file.

      • Joints

        Joint entities define a connection between two rigid bodies. Joint elements reference property and orientation information.

      • Laminates

        積層材エンティティは、積層構造を構成する積層プライのリストを定義します。

      • Load Steps

        Load step entities define and store load cases for a given analysis.

      • Load Step Inputs

        Load step inputs organize and manage the IDs of analysis parameter bulk cards.

      • Materials

        Material entities define and store material definitions for a model.

      • Mechanisms

        Mechanism entities are the root of the hierarchy in the Mechanismブラウザ.

      • Mesh Groups

        Mesh Groups, also called Assemblies, are specific to the EXODUS profile.

      • Output Blocks

        Output block entities define and store solver output requests.

      • Parameters

        Parameter entities parameterize FE entity and geometric entity attributes.

      • Perturbations

        Perturbation entities provide a means of defining deviations from the designed structure, such as buckling imperfections. Define the stochastic variation in the material models with the STOCHASTIC keyword option.

      • Plies

        プライエンティティは、複合積層材を定義します。

      • Plots

        Plot entities associate and organize curve entities within a xy plot window.

      • Positions

        Position entities allow you to apply a Transformation sequence on set of nodes or SolverSubmodels.

      • Pretensioner

        Pretensioner entities define pretensioners.

      • RBE3

        RBE3's are interpolation constraint elements, where the motion of a dependent node is defined as the weighted average of the motions of a group of independent nodes.

      • Properties

        Property entities define and store 1D, 2D, and 3D property definitions for a model.

      • Reference Geometries

        Reference Geometries define the reference shape of foam or airbag components.

      • Regions

        Region entities store information used to facilitate and automate modeling practices and processes. It enables a selection which can be common across design changes or other models, provided region data is the same.

      • Retractors

        Retractor entities define retractors.

      • Rigids

        Rigid elements are created in a space between two nodes of a model where a rigid connection is desired.

      • Rigid Bodies

        Rigid bodies entities define and store the keywords *RBODY and *RBADD.

      • Rigid Walls

        Rigid wall entities provide a method for treating a contact between a rigid surface and nodal points of a deformable body. In the LS-DYNA and Radioss user profiles, rigid walls can be created in the Model and Solver browsers.

      • Sections

        Section entities define and store a model's 1D and 2D properties.

      • Sensors

        Sensor entities define and store sensors typically used in safety analysis.

      • Sets

        Set entities define and store lists of entity IDs for entities, sets of sets, or lists of set IDs.

      • Slip Rings

        Slip ring entities define sliprings.

      • Solver Masses

        Solver masses are used to model lumped mass finite element mesh.

      • State Equations

        State Equations are used to describe the thermodynamic equation relating material state variables under a given set of physical conditions, such as pressure, volume, temperature, or internal energy. State Equations are useful in describing the properties of fluids, mixtures of fluids, and so on.

      • Tables

        Table entities collect data points.

      • Tags

        Tag entities tag a piece of information, called the body, onto a node, element, line, surface, point, or solid within the model. They can be used to reference an entity across multiple versions of the same model.

      • Terminations

        Termination entities provides an alternative way to stop the calculation before the termination time is reached.

      • Titles

        Title entities attach a title box with text to the モデリングウィンドウ, or to a node, element, load, or system.

      • Transformations

        Transformation entities define solver transformations, and are used to define a transformation sequence in a Position entity, to be applied on a set of nodes or on a SolverSubmodel.

    • モーフィングエンティティ

      FEモデルの形状をモーフィングするためのエンティティ。

    • Optimization Entities

      Entities used to set up optimization problems.

    • Control Cards

      Control card entities create solver control cards such as results file I/O options, CPU and memory limits, and others.

    • Undefined Entities

      Undefined entities are entities that will not be written to the solver deck.

    • Solver Encryption Entities

      The encryption of solver entities is used to translate entity data into an undisclosed language.

    • 要素プロパティと材料の割り当て規則

      要素プロパティと材料の割り当て規則は、使用されているユーザープロファイル(ソルバーインターフェース)に依存します。

    • サポートされるカード

      サポートされるカード(ソルバー別)。

  • ブラウザ

    ブラウザはモデルデータの構造化されたビューを提供し、それを使ってモデルの内容を確認、修正、作成、管理することができます。可視化だけでなく、ブラウザは検索、フィルタリング、ソートなどの機能を提供し、モデルデータをナビゲートして操作する能力を高めます。

  • スケッチ

    2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。

  • トポロジー

    ジオメトリの作成、編集、クリーンアップ。

  • FEジオメトリ

    FEジオメトリはメッシュの上にトポロジーを乗せたもので、CADとメッシュは一体として存在していることになります。FEジオメトリの目的は、CADジオメトリを持たないFEモデルに、頂点、エッジ、サーフェス、ソリッドを追加することです。

  • メッシュと要素

    HyperMeshで作成できるメッシュのタイプの概要と0D、1D、2D、3D要素の作成と編集方法について。

  • モデルの構築とアセンブリ

    パートとサブシステムの作成、編成と管理。

  • 複合材

    HyperMesh複合材料のモデリング。

  • コネクター

    モデルのパート間に結合を作成します。

  • モーフィング

    メッシュ品質を大きく犠牲にすることなくFEメッシュの形状を容易に変更します。

  • スケルトンモデリング

    低次元化されたモデルを作成し、コンセプト段階での最適化を容易にします。

  • 設計空間

    トポロジー最適化モデルの構築とセットアップを支援するワークフロー。

  • 最適化

    HyperMeshでの最適化セットアップ。

  • 設計探索

    複数分野の設計探索および最適化のツール。

  • 検証

    ソルバー解析を実行する前に、構築したモデルの検証を行います。

  • 解析

    モデルには、さまざまな物理学的、ベンチマーク、および実際のテストに相当する物理条件を表現するための荷重と境界条件が必要です。

  • 対称性

    不完全性を考慮しながら、軸対称サーフェスを持つフルの3Dモデルの体積を削減します。

  • コンセプトモデリング

    特定のユースケースに対応した新しいパートの作成および既存のパートの修正のためのツールやワークフロー。現在、パートの補強を目的とした機能が中心です。

  • 衝突と安全性

    衝突および安全解析で使用するツール。

  • エアバッグ

    エアバッグフォルダーユーティリティを提供し、結果として得られるエアバッグをRadiossデック内にエクスポートします。

  • 航空宇宙

    HyperMesh-Tclを使用して開発された各種ツール。

  • 空力弾性

    空力弾性有限要素モデルをNastranバルクデータフォーマットでインポートします。

  • 評価

    モデルと結果の情報に基づいて安全マージンを評価するためのメソッドを組み込むためのフレームワーク。

  • Squeak and Rattle Directorツール

    きしみ・がたつきの評価ラインの作成、及び評価を行い、きしみとがたつきの問題が発生しないように部品形状や部品間の結合を最適化します。

  • PhysicsAI

    PhysicsAIを使用して、CAEデータから予測モデルを構築することができます。PhysicsAIは、設計変数を使用せずに、任意の物理特性またはリメッシュを含むデータでトレーニングできます。

  • 結果データ

    結果データは、HyperMeshとHyperViewの両方を使用してポスト処理を行うことができます。

  • プロットデータ

    HyperGraphは、多数の一般に使用されているファイルフォーマットとのインターフェースを持つ、データ解析およびプロッティングツールです。

  • マルチボディモデリング

    MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。

  • メディアファイル

    MediaViewは、動画ファイルの再生、静止画の表示、オブジェクトのトラッキング、距離の測定などに使用します。

  • 結果の集計

    TableViewは、Excelのようなスプレッドシートを作成するのに使用します。

  • テキストファイル

    TextView数値スクリプトは、HyperGraphウィンドウからベクトルデータを参照して、データ処理とデータ概要抽出を自動化します。

  • 出力とレポート

    レポートの作成、定義、エクスポート。

  • Collaboration Tools

    個人データの探索、整理、管理、チームでのコラボレーション、企業のPLMシステムなど他のデータソースとの接続により、CADデータへのアクセスやシミュレーションデータの公開が可能です。

HyperWorks
HyperWorks

2023

  1. ホーム
  2. エンティティとソルバーインターフェース

    ソルバーインターフェースは、テンプレートとFE入力リーダーで構成されています。

  3. Named Entities

    Entities which are given a name but are not collected or organized into containers.

  4. Plots

    Plot entities associate and organize curve entities within a xy plot window.

  • 新機能
  • はじめに
  • チュートリアル
  • 起動のプロシージャとカスタマイズ
  • ツール検索
  • ファイルとデータの管理
  • セッションとレポートテンプレート
  • 外部プロダクトとのインターフェース
  • エンティティとソルバーインターフェース
  • ブラウザ
  • スケッチ
  • トポロジー
  • FEジオメトリ
  • メッシュと要素
  • モデルの構築とアセンブリ
  • 複合材
  • コネクター
  • モーフィング
  • スケルトンモデリング
  • 設計空間
  • 最適化
  • 設計探索
  • 検証
  • 解析
  • 対称性
  • コンセプトモデリング
  • 衝突と安全性
  • エアバッグ
  • 航空宇宙
  • 空力弾性
  • 評価
  • Squeak and Rattle Directorツール
  • PhysicsAI
  • 結果データ
  • プロットデータ
  • マルチボディモデリング
  • メディアファイル
  • 結果の集計
  • テキストファイル
  • 出力とレポート
  • Collaboration Tools
索引

Plots

Plot entities associate and organize curve entities within a xy plot window.

© 2023 Altair Engineering, Inc. All Rights Reserved.

Intellectual Property Rights Notice | Technical Support | Cookie Consent