Tetメッシュのリメッシュ

Tet: リメッシュツールは、テトラ要素で形成される1つの空間に対し、メッシュを再生成するのに使用します。

  1. 3DリボンからTet > リメッシュツールをクリックします。


    図 1.
  2. オプション: ガイドバーをクリックして、テトラメッシュのオプションを定義します。
  3. 要素を選択します。
  4. オプション: ガイドバーBafflesセレクターをアクティブにしガイドバー、バッフルシェルを選択します。
  5. オプション: ガイドバーAnchorsセレクターをアクティブにし、アンカー節点を選択します。
  6. Meshをクリックします。


図 2.

アドバンストオプション

ガイドバーオプションメニュー()では次のオプションを使用できます。

2次メッシュの中間設定を修正
2次のテトラ要素の場合、このオプションは、ボリュームメッシング中にサーフェスメッシュの中間エッジ節点を修正します。
サーフェスメッシュの処理(Surface mesh treatment)
このオプションは、テトラ要素のボリュームの外側にあるフェイス、つまりひとつのテトラ要素にのみ接するフェイスに影響を与えます。これらのフェイスは自由境界フェイスと呼ばれます。
Retain existing
既存の自由境界フェイスを維持します。
Remesh
自由境界フェイスをリメッシュします。
Swap
自由境界フェイスのエッジを置き換えます。メッシュ節点は変更されません。
Mesh destination
テトラメッシュが含まれるコンポーネント。
Restrict minimum size
None
最小サイズ制限を指定しません。
Size
テトラエッジの長さの最小値を指定します。
Height
テトラの高さの最小値(テトラの節点から反対側のテトラのフェイスまでの最短距離)を指定します。