/SENSOR/WORK
ブロックフォーマットキーワード 仕事に従ってオブジェクトをアクティブ化または非アクティブ化するために使用されるセンサーを記述します。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/SENSOR/WORK/sens_ID/unit_ID | |||||||||
sens_title | |||||||||
Tdelay | |||||||||
node_ID1 | node_ID2 | Wmax | Tmin | ||||||
sect_ID | int_ID | rbody_ID | rwall_ID |
定義
フィールド | 内容 | SI単位の例 |
---|---|---|
sens_ID | センサーの識別子 (整数、最大10桁) |
|
unit_ID | 単位の識別子(オプション) (整数、最大10桁) |
|
sens_title | センサータイトル。 (文字、最大100文字) |
|
Tdelay | 時間遅延。 (実数) |
|
node_ID1 | 節点識別子1 (整数) |
|
node_ID2 | 節点識別子2 (整数) |
|
Wmax | 最大仕事。 デフォルト = 0(実数) |
|
Tmin | 基準に達してアクティブになる前の最小継続時間。 3 (実数) |
|
sect_ID | 断面識別子 (整数、最大10桁) |
|
int_ID | インターフェースまたはサブインターフェースの識別番号。 (整数) |
|
rwall_ID | 剛壁の識別番号。 (整数) |
|
rbody_ID | 剛体の識別子 (整数、最大10桁) |
コメント
- センサーは、エアバッグの作動、強制荷重、圧力、固定速度に使用することができます。
- センサーを使用して、/ACTIVによって、ブリック、2Dソリッド、シェル、トラス、ビーム、スプリング、または3節点シェルの要素をアクティブまたは非アクティブにすることができます。
- センサータイプWORKの場合:
センサーは断面力が基準を満足した時にアクティブになります:
during Tmin(1) ここで、- x
- node_ID1とnode_ID2の間の距離
- F(sect_ID)
- 選択された断面内の力
- F(rbody_ID)
- 選択された剛体内の力
- F(int_ID)
- 選択された接触インターフェース内の力
- F(rwall_ID)
- 選択された剛壁内の力
sect_IDが0の場合、
rbody_IDが0の場合、
int_IDが0の場合、
rwall_IDが0の場合、
すべての力の仕事は方向N1-N2で計算され、常に正です。
node_ID2が定義されていない(0)場合、距離xはnode_ID1の変位となります。