エンジンモデル
| エンジンスピード(状態) | ![]() |
| トランスミッション比 | ![]() |
| Engine Inertia | ![]() |
| トランスミッションRPM | ![]() |
| エンジントルク | ![]() |
| トランスミッション慣性 | ![]() |
エンジンは、現在のスロットル位置(入力)とエンジンスピード(状態)に基づいてトルクを生成するブラックボックスとしてモデル化されます。エンジンのすべての回転コンポーネントの回転慣性は、一括して
で表現されます。エンジンの回転コンポーネントを加速するためのトルクは、エンジンが生成するトルクと、クラッチによる反作用トルクの差です。したがってエンジンスピードの導関数は次のように与えられます:

エンジントルクは次のようになります:

は.pwrファイルの入力である3Dスプラインから補間されます。



