コイルばね
車両のスプリングモデルは、サスペンション内で垂直フォースを支え、タイヤと路面の接触を維持し、路面の不規則性によるエネルギーが車両や乗客に伝わらないようにそれを吸収します。
コイルばねは、車両スプリングを表現するために設計された力 - 変位エンティティです。バネの力は、TeimOrbit形式のプロパティファイルに格納されている力 - たわみテーブルから補間されます。
パラメータ
- 導入手法
- コイルばねの導入手法を決定します。利用可能なオプションは、‘Points’、‘Length’、‘Force’です。
Helical Springの導入手法は、スプリングがサスペンションの入力位置に正しいフォースを適用するようにするために使用されます。
- Install Force/Length
- ‘Length’または‘Force’の導入手法を選択した場合に利用可能なオプションです。Lengthオプションを選択した場合、コイルばねの導入長さを指定します。Forceオプションを選択した場合、コイルばねの初期荷重を決定します。初期荷重または導入長さを指定すると、MotionSolveによって、コイルばねのプロパティファイルのデータから静的なスプリングフォースが決定されます。
- Property File
- HelicalSpringプロパティは、スプリングフォースとスプリング変位を記述したテーブルを収めるTeimOrbit形式のプロパティファイルに保存されます。
- Spring Length
- マウントのポイント間の距離に対応するHelical Springの長さ。このパラメータは編集不可で、シミュレーションの前に現在のスプリング長を表示するためにのみ使用されます。
- スケール
- スケールオプションにより、プロパティファイルを直接修正することなく、力とスプリング変位をスケーリングすることができます。
- Graphics
- Number of CoilsおよびCoil Diametersパラメータにより、可視化のためのコイルばねのグラフィック表示を変更できます。
コイルばねの接続
コイルばねのプロパティファイル
Helical Springプロパティは、スプリングフォースとスプリング変位を記述したテーブルを収めるTeimOrbit形式のプロパティファイルに保存されます。モデルをソルバーに送ると、MotionSolveによって、コイルばねのプロパティが読み込まれ、シミュレーションの際に使用されます。Helical Springプロパティファイルで指定された単位とモデルの単位が異なる場合、MotionSolveによって、スプリングのプロパティがモデルの単位に変換されますが、元のプロパティファイルは変更されません。
Helical Springプロパティファイルには、ヘッダー、単位、スプリングデータおよびカーブブロックが含まれます。単位ブロックは、ファイルで使用される長さ、質量、フォース、時間、角度の単位を指定します。スプリングデータブロックは、スプリングの自由長を保持します。カーブブロックには、変位とフォースの値のテーブルが含まれます。
スプリングの正の変位は圧縮です。一方、正のフォースが作用すると、スプリングが結合している2つのボディは離れる方向に移動します。したがって、プロットした場合、フォース(Y)対変位(X)曲線は、第1象限と第3象限に存在します。
$---------------------------------------------------------------------HEADER
[HEADER]
FILE_TYPE = 'spr'
FILE_VERSION = 4.0
FILE_FORMAT = 'ASCII'
$--------------------------------------------------------------------------UNITS
[UNITS]
LENGTH = 'mm'
ANGLE = 'degrees'
FORCE = 'newton'
MASS = 'kg'
TIME = 'second'
$--------------------------------------------------------------------SPRING_DATA
[SPRING_DATA]
FREE_LENGTH = 270.75
$--------------------------------------------------------------------------CURVE
[CURVE]
{ disp force}
-300.0 -15000
-200.0 -12000
-150.0 -9000
-100 -6000
-50 -3000
-10 -600
0 0
10 600
50 3000
100 6000
150 9000
200 12000
300 15000
出力
タイプ | コンポーネント | 量 |
---|---|---|
ユーザー定義(.plt) REQSUB(.abf) |
HelicalSpring – Spring出力 | 長さ |
長さの変化率 | ||
スプリングのフォース | ||
方向余弦 - X | ||
方向余弦 - Y | ||
方向余弦 - Z |