マーカープロットの作成、編集、表示
Markerツールを使用して、IDおよび値によってエンティティ上のテキストを追加して結果データを可視化すると、選択したエンティティの結果の値を容易に参照できるようになります。マーカープロットは、ベクトルまたはテンソル結果のコンポーネントまたはインバリアントを含む任意のスカラーデータを使用して作成できます(フォンミーゼス応力や変位量など)。
- プロットは、現在の荷重ケースとステップに基づいており、ステータスバーやブラウザからレビューや更新が可能です。
- 既存のプロットは、Resultsブラウザのプロットアイコンを使って表示またはクリアすることもできます。
- 表示されているプロットの定義を編集すると、グラフィックスが自動的に更新されます。大きなモデルの場合、プロットを表示しない方が、プロット定義の編集が速くなることがあります。
- 表示される値はすべてコンタープロットと同じです。