ベクトルプロットの作成、編集、表示

Vectorツールを使って、ベクトルベースの結果について、ベクトルの方向(矢印の方向)とベクトルの大きさ(矢印の長さ)を表示します。ベクトルベースの結果について、個々のベクトルの成分、せん断、および合成をプロットできます(例:X, Y, Z、結果)。

  1. PostリボンでVectorツールをクリックします。


    図 1.
  2. ガイドバーのドロップダウンメニューを使用して、ベクトルプロットを選択します。
  3. オプション: Create Vectorアイコンをクリックして、新しいベクトルプロットを定義します。


    図 2.
  4. オプション: 現在のプロット定義を確認、編集するには、ガイドバー をクリックします。
  5. オプション: プロットを表示するコンポーネントまたは要素のサブセットを選択します。
    デフォルトでは、プロットはモデル全体を対象に表示されます。
  6. Plotをクリックし、プロットを表示します。
  7. 以下のいずれかをクリックします。
    • - 変更を保存してツールを閉じる
    • - プロットをクリア
    • - 変更を保存しないでツールを終了します
ヒント:
  • プロットは、現在の荷重ケースとステップに基づいており、ステータスバーやブラウザからレビューや更新が可能です。
  • 既存のプロットは、Resultsブラウザのプロットアイコンを使って表示またはクリアすることもできます。
  • 表示されているプロットの定義を編集すると、グラフィックスが自動的に更新されます。大きなモデルの場合、プロットを表示しない方が、プロット定義の編集が速くなることがあります。