bar2要素またはbar3要素の方向付け
Use the Edit Beam: Orientツールを使用して、bar2またはbar3の向きを定義します。
それぞれのソルバープロファイルは、ビームの向きを異なる方法で管理しており、ベクトルや3番目の節点など、向きを定義する上で、多かれ少なかれ柔軟性を提供します。しかし、ソルバーによる方向付けのリアライズ方法に違いがあっても、コンテキストオプションにはほとんど違いがなく、表面的な複雑さはありません。ただし、あるオプションが特定のソルバーとは無関係な場合、そのオプションは表示されません。

図 1. OptiStructソルバーによるBar2の方向付け
HyperMeshではグローバル座標系(座標系ID=0)が用意されていますが、一部のソルバー(OptiStruct/Nastranなど)では、節点の出力座標系を表すにはグローバル座標系を使用し、実験室のグローバル座標系を表すには基本座標系を使用しています。基本座標系と変位座標系は、実験室参照座標系または節点出力座標系(変位成分の書き込み用)に使用されます。
- 方向付けによってXY平面が定義されます。したがって、向きがシェル法線に沿って設定された場合は、その結果としてY軸はシェルの正方向の法線と一致します。
- すべての方向付けの方法(X、Y、Z方向ベクトル上の参照節点結果を選択する方法は除きます)は、要素レベルで保存されます。
- Orientation by Vectorツールを使用すると(座標系を使用するかどうかにかかわらず)、方向付け用のOFFTキーがBとして割り当てられます。これは、基本座標系で成分が表されることを意味します(図 3を参照)。
- Orientation in Displacement Systemを使用すると、方向付け用のOFFTがGとして設定されます(図 3を参照)。
- Replace Orient by Vectorを使用できます。
- 方向付けによってXZ平面が定義されます。したがって、向きがシェル法線に沿って設定された場合は、その結果としてZ軸はシェルの正方向の法線と一致します。
- いずれの方向付け方法でも、各bar2/bar3上の3つ目の節点が作成または更新されます。したがって、基本座標系か変位座標系かは関係ありません。
- Replace Orient by Vectorは無意味なため使用できません。

図 3.