シェイプの作成

モーフィングシェイプを作成して適用します。シェイプは、モーフィングや荷重コレクターの変換によって作成できます。

シェイプを作成する前に、モーフィングツールを使用してモデルをモーフィングします。
  1. MorphリボンでShapesツールをクリックします。


    図 1.
    Edit Shapesダイアログが開きます。
  2. ダイアログの左上にあるをクリックして、モーフィングをシェイプとして保存します。
  3. Previewオプションを切り替えて、モデルの初期状態とモーフィング後の状態を対比して表示します。
  4. オプション: Design Variable を切り替えて、モデルの初期状態とモーフィング後の状態を対比して表示します。
  5. プレビューを適用した状態で、シェイプを右クリックし、 Apply Previewを選択し、モーフィングを保存します。
    プレビューを表示して適用するたびに、モーフィングは複雑になります。
ヒント:
  • を切り替えて、シェイプを定義するベクトルの表示と非表示を切り替えます。
  • 複数のシェイプのPreviewオプションをアクティブにして、をクリックすると、それらのモーフを結合して1つの新しいシェイプにできます。
  • モーフィングワークフローを中断することなくシェイプを作成するには、 Create Shapesサテライトアイコンをクリックします。


荷重からシェイプを作成

選択された各荷重コレクターについて新しいシェイプを作成し、各荷重コレクターの各節点における荷重ベクトルは、各シェイプの各節点におけるXYZ摂動に変換されます。

元の荷重コレクターは保持されます。

  1. MorphリボンでShapesツールをクリックします。


    図 2.
    Edit Shapesダイアログが開きます。
  2. Edit Shapes内を右クリックしコンテキストメニューからCreate from Loadsを選択します。
  3. シェイプに変換する荷重コレクター(力、温度、圧力、強制変位)を選択します。
  4. Createをクリックします。