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/FRICTION

ブロックフォーマットキーワード パートのグループまたは2つのパート間の固有な接触摩擦。この摩擦定義は、定義されたインターフェースのセットについて接触インターフェース内で定義されている摩擦モデルを上書きします。

この摩擦モデルは、接触インターフェースTYPE7、TYPE11、TYPE19、TYPE24およびTYPE25と適合します。

フォーマット

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
/FRICTION/fric_ID/unit_ID
friction_title
Ifric Ifiltr Xfreq Iform          
以下に特に定義されていない部品に使用されるデフォルトの摩擦値。
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
C1 C2 C3 C4 C5
C0 Fric VISF    
この3行を繰り返して、特定のパートまたはパートグループに対して異なる摩擦値を定義します。直交異方性摩擦Idir =1の場合、係数の第1のセットが第1の方向を定義し、第2のセットが第2の方向を定義する次の5行を繰り返します。
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
grpart_ID1 grpart_ID2 part_ID1 part_ID2   Idir    
C1 C2 C3 C4 C5
C6 Fric VISF    
Idir =1の場合、直交異方性の第2方向の摩擦を定義するために、さらに2つの行を入力します。 7
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
C1 C2 C3 C4 C5
C6 Fric VISF    

定義

フィールド 内容 SI単位の例
fric_ID 摩擦識別子

(整数、最大10桁)

 
unit_ID 単位識別子

(整数、最大10桁)

 
friction_title 摩擦モデルのタイトル

(文字、最大100文字)

 
Ifric 摩擦定式化フラグ。 1
= 0(デフォルト)
静的なCoulomb摩擦則。
= 1
汎用の粘性摩擦則。
=2
(修正)Darmstad摩擦則。
=3
Renard摩擦則。
= 4
指数関数的減衰摩擦則。

(整数)

 
Ifiltr 摩擦フィルタリングフラグ。 5
= 0(デフォルト)
フィルターを使用しません。
= 1
単純な数値フィルター。
= 2
フィルタリング時間による標準の-3dBフィルター。
= 3
カットオフ周波数による標準の-3dBフィルター。

(整数)

 
Xfreq フィルタリング係数。

この係数は0~1の値とする必要があります。

デフォルト = 1.0(実数)

 
Iform 摩擦ペナルティ定式化のタイプ。 6
=0
1に設定
= 1(デフォルト)
粘性(合計)の定式化。
= 2
剛性(増分)の定式化。

(整数)

 
C1 摩擦則係数。

(実数)

 
C2 摩擦則係数。

(実数)

 
C3 摩擦則係数。

(実数)

 
C4 摩擦則係数。

(実数)

 
C5 摩擦則係数。

(実数)

 
C6 摩擦則係数。

(実数)

 
Fric Coulomb摩擦。

(実数)

 
VISF 接触面摩擦の臨界減衰係数 4

デフォルト = 1.0(実数)

 
grpart_ID1 パートグループの識別子。1つ目のセット用の/GRPART

(整数)

 
grpart_ID2 2つ目のセット用のパートグループ識別子/GRPART

(整数)

 
part_ID1 パート識別子1

grpart_ID1が定義されている場合は無視される。

(整数)

 
part_ID2 パート識別子2

grpart_ID2が定義されている場合は無視される。

(整数)

 
Idir いくつかのパートの直交異方性摩擦。
= 0
等方性摩擦
= 1
直交異方性摩擦

(整数)

 

コメント

  1. /FRICTIONに定義されている摩擦は、接触インターフェースで定義されている摩擦より優先されます。
  2. 1つ目のセクションにリストされているデフォルト値は、grpart_ID1grpart_ID2part_ID1およびpart_ID2を用いて繰り返しセクションで摩擦は特別には定義されていないパートに使用されます。
  3. パート間の摩擦がモデル内で複数回定義されている場合、最後の位置で定義された摩擦が使用されます。
  4. 摩擦値 μ は、以下のように定義されます:
    • Ifric = 0(Coulomb摩擦):(1)
      μ=Fric
    • Ifric = 1(汎用の粘性摩擦則):
      (2)
      μ=Fric+C1.p+C2V+C3.pV+C4p2+C5V2
      ここで、
      p
      メインセグメントの垂直抗力の圧力
      V
      セカンダリ節点の接線速度
    • Ifric = 2(修正Darmstad則):(3)
      μ=Fric+C1.e(C2V).p2+C3.e(C4V).p+C5.e(C6V)
      ここで、
      p
      メインセグメントの垂直抗力の圧力
      V
      セカンダリ節点の接線速度
    • Ifric = 3(Renard則):(4)
      μ=C1+(C3C1)VC5(2VC5)ifV[0,C5]
      (5)
      μ=C3((C3C4)(VC5C6C5)2(32VC5C6C5))ifV[C5C6]
      (6)
      μ=C211C2C4+(VC6)2ifVC6
      ここで、
      C1=μs
      C2=μd
      C3=μmax
      C4=μmin
      C5=Vcr1
      C6=Vcr2
      • 第1臨界速度 Vcr1=C5 は、0以外にする必要があります( C50 )。
      • 第1臨界速度 Vcr1=C5 は、第2臨界速度 Vcr2=C6(C5<C6) より小さくする必要があります。
      • 静止摩擦係数 C1 と動摩擦係数 C2 は、最大摩擦 C3 より小さくする必要があります(( C1C3 かつ C2C3 )。
      • 最小摩擦係数 C4 は、静止摩擦係数 C1 および動摩擦係数 C2 より小さくする必要があります( C4C1 かつ C4C2 )。
    • Ifric = 4(指数関数的減衰摩擦則):
      摩擦係数は、接触面の相対速度 V に依存すると仮定し、次式に従う:(7)
      μ=C1+(FricC1)e(C2|V|)
    表 2. 摩擦方程式の単位
    Ifric Fric C1 C2 C3 C4 C5 C6
    1   [1Pa] [sm] [sPam] [1Pa2] [s2m2]  
    2     [sm]   [sm]   [sm]
    3           [ms] [ms]
    4     [sm]        
  5. 摩擦フィルタリング
    Ifiltr ≠ 0の場合は、接線力がフィルタを使用して以下のようにスムージングされます:(8)
    Ft=αFt+(1α)Ft1
    ここで、α 係数は、以下のように計算されます:
    • Ifiltr = 1の場合: α=Xfreq 、単純な数値フィルター
    • Ifiltr = 2の場合: α=2πXfreq 、標準の-3dBフィルターで、 Xfreq=dtT Tはフィルタリング期間
    • Ifiltr = 3の場合: α=2πXfreqdt 標準の-3dBフィルターで、Xfreq = カット周波数。

    フィルタリング係数Xfreqは、0~1の値にする必要があります。

  6. 摩擦ペナルティ定式化Iform
    • Iform = 1(デフォルト)の粘性定式化の場合、摩擦力は次のとおりです:(9)
      Ft=min(μFn,Fadh)
      このとき、粘着力は以下のように計算されます:(10)
      Fadh=CVtwithC=VISF2Km
    • Iform = 2の粘性定式化の場合、摩擦力は次のとおりです:(11)
      Fnewt=min(μFn,Fadh)
      このとき、粘着は以下のように計算されます:(12)
      Fadh=Foldt+ΔFtwithΔFt=KVtδt

      ここで、 Vt は、接触接線速度です。

      陰解析と低速度衝撃陽解析には、Iform = 2が推奨されています。

  7. Idir = 1の場合、シェル要素に直交異方性摩擦。
    • 2つのセットの摩擦係数が、Idirを含む行の後に定義されなくてはなりません。
    • 直交異方性方向は、メインの接触サーフェス上にのみ定義されます。
    • 直交異方性摩擦方向を定義するための2つの方法
      • /PROP/TYPE9/PROP/TYPE10/PROP/TYPE11/PROP/TYPE17/PROP/TYPE51または/PROP/PCOMPPで定義されているシェル要素からの直交異方性方向を使用します。

        要素からの方向1。

        方向2は同じセグメント平面内で方向1と直交。

      • /FRIC_ORIENTで定義されているベクトル V および角ϕ から定義された方向1を使用します。
    • ソリッド要素、ビーム、トラスまたはスプリング要素、またはエッジ対エッジ接触についてはサポートされません。