FBD Plot

Free Body Plotツールを使用して、フリーボディ断面のプロットを作成、編集および表示します。目的の節点における、1つまたは複数の要素の力とモーメントの平衡への寄与を計算します。

一連のフリーボディ断面における力とモーメント、または変位と回転のいずれかを表示します。

Free Body Plotツールを使用して、以下を表示します:
  • 一連のフリーボディ断面の節点における変位と回転
  • 一連のフリーボディ断面の力とモーメント:
    • 各断面の合計として
    • 各フリーボディ断面の節点に作用するフリーボディの力として
    • 内力と与えられる力の寄与の確認

Plotワークフローを使用して、複数のFBD Plotエンティティ(アクティブになるのは一度に1つのみ)を作成できます。

  1. PostリボンでFree Body Plotツールを選択します。


    図 1.
  2. ガイドバーをクリックし、FBDプロットを選択します。
  3. オプション: PostリボンのPlotグループからCreate FBD Plot controlsサテライトツールを選択、新しいFBDプロットを定義します。


    図 2.
  4. オプション: ガイドバーからをクリックし、現在のプロット定義を確認および編集します。
    fbdplotダイアログが開きます。
    1. プロット定義を設定します。
      パラメータ 動作
      SectionType
      Force/Moment
      選択した各フリーボディ断面に作用する力とモーメントを計算し、プロットします。
      Translation/Rotation
      選択したフリーボディ断面の各節点における変位と回転の矢印をプロットします。
      Datatype
      Resultant
      合計ポイントで合計された力とモーメントをプロットします。
      Free Body
      各結合点での内力をプロットします。
      Grid Point
      選択した寄与による節点力をプロットします。
      力:内力、適用される力、SPC力、MPC力
      Resolve-in プロットを作成する座標系。
      Free Body System
      各フリーボディ断面エンティティでの座標系の選択を優先します。
      Global System
      エンティティレベルでの設定を無視し、グローバル(基本)座標系で値を評価およびプロットします。
      User System
      エンティティレベルでの設定を無視し、選択したユーザーの直交座標系で値を評価およびプロットします。

      詳細は、座標系の変換

    2. Closeをクリックします。
  5. オプション: プロットを表示するフリーボディ断面のサブセットを選択します。
  6. Plotをクリックし、プロットを表示します。
  7. 次のいずれかを選択します:
    • プロットをクリアするにはをクリックします。
    • 変更を保存せずにツールを終了するにはをクリックします。
ヒント:
  • プロットは、現在の荷重ケースとステップに基づいており、ステータスバーやブラウザからレビューや更新が可能です。
  • 既存のプロットは、Resultsブラウザのプロットアイコンを使って表示またはクリアすることもできます。
  • 表示されているプロットの定義を編集すると、グラフィックスが自動的に更新されます。大きなモデルの場合、プロットを表示しない方が、プロット定義の編集が速くなることがあります。
  • Plotツール内では、表示されるコンポーネントは凡例から制御できます(ステータスと色)。

座標系の変換

Analysis System

Resolve-inをFree Body Systemに設定してプロットが行われ、フリーボディ断面がメッシュベースの断面(座標系はユーザーによってAnalysis Systemに設定されている)である場合、以下のようになります:
  • 結果はファイルからグローバル座標系で抽出されます。
  • 節点出力座標系は、現在のセッションから抽出されます。
  • グローバル座標系から節点で割り当てられている出力座標系への変換が適用されます。
つまり、以下のとおりです:
  • 節点に新しい出力座標系を割り当て、実行時に使用された座標系に関係なくその出力座標系で結果をポスト処理するようになっています。
  • 現在節点に割り当てられているセッション座標系が実行時に使用されたソルバーデックと一致する場合、解析座標系はソルバー実行の解析座標系と一致します。

Analysis Systemオプションは、Resultantプロットの場合は一般に意味を持ちません。出力座標系で合計ポイントがNode IDに設定されていても、結果は常にグローバル座標系に沿ってプロットされます。

断面座標系

平面で定義されるエンティティのデフォルト座標系は、以下によって形成される座標系です:
  • Z軸 = 平面法線
  • Y軸 = (平面法線)^(方向ベクトル)
  • X軸 = (Y軸)^(Z軸)

エンティティの定義および編集に使用されるマニピュレータは直交ベクトルを格納しているため、通常x軸はそのままOrientationと一致します。

結果ファイルからグローバル座標系で生の結果が抽出され、平面のローカル座標系に変換されます。

H3Dファイルに関する既知の制限事項

OptiStructのネイティブ*.h3dファイルには既知の制限事項があります。結果は常に節点の出力座標系でのX、Y、Z成分出力として*.h3dファイルに保存されますが、結果ファイルにはこの座標系の情報がありません。上記すべての変換は、生の結果を出力座標系かグローバル座標系のいずれかで提供できるリーダーに依存しています。したがって、さらに変換が適用される可能性もあります。

H3D結果を扱う際は、結果ファイルを生成したモデルと同じモデルを使用し、座標系の割り当てを変更しないことをお勧めします。この制限事項は、*.op2および*.hdf5ファイルには適用されません(モデル情報がファイルにも保存されている場合)。