サーフェス要素の作成

Surfacesツールを使用して、1Dのサーフェス要素を作成します。

サーフェス要素は、さまざまな荷重およびサーフェス効果用途に使用できます。

サーフェス要素は、2~5個の節点と材料プロパティによって定義されます。この要素の節点は、基盤となるソリッド要素の節点を共有している必要があります。

  1. 1Dリボンから Surfacesツールをクリックします。


    図 1.
  2. 要素を定義します。
    オプション 動作
    Linear 1D Elems AのElems Bへの投影に基づいて、1次元の要素を作成します。
    Elems A 要素の開始位置となる要素を選択します。
    制約事項: Linear 1Dチェックボックスが選択されている場合にのみ有効です。
    Elems B 要素の終了位置となる要素を選択します。
    制約事項: Linear 1Dチェックボックスが選択されている場合にのみ有効です。
    Density A-B 選択された各要素間に作成するサーフェス要素の数を指定します。
    制約事項: Linear 1Dチェックボックスが選択されている場合にのみ有効です。
    Nodes 2つまたは3つの節点を選択して1つのSURF要素を作成します。
    Property 新しいプロパティまたは既存のプロパティを選択します。
  3. Createをクリックします。

サーフェス要素の更新

エンティティエディターを使用し、目的のキーワードのサーフェス要素を更新します。

これには、ソルバーに割り当てられている節点やプロパティなどの修正も含まれます。

注: 要素タイプを変更するには、要素タイプの変更を参照してください。