Constant Radius
Constant radius(定常円旋回)イベントは円形経路を走行する車両をシミュレートします。多くの場合は、車両の速度を上げながら走行している状態を扱います。このイベントは、横加速度が増加する条件下での車両のロール特性とアンダーステア特性を予測します。
イベントは、一定の旋回半径を維持しながら、車両速度を変えることで横加速度を大きくします。ステアリングコントローラーとトルクコントローラーは、このイベント全体にわたって車両の経路と速度を維持します。
Constant radiusイベントは、Cars & Small Trucks、Heavy Trucks、Two-Wheeler vehicleライブラリによってサポートされています。結果をプロットするためのプロットテンプレートが用意されています。

図 1. Constant Radiusイベント
パラメータ
パラメータ名 | 説明 |
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Units | Length(長さ)、Velocity(速度)、Acceleration(加速度)の単位。
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Radius | イベントの一定半径旋回において車両の重心がこの半径の円に沿って走行します。 |
Initial straight | 一定半径旋回前のイベントの直線距離。 |
Initial velocity | 初期車両速度。 |
Final velocity | シミュレーションで目的とする最終車両速度。 |
Initial lateral acc | 初期加速度の推定値。この値は編集不可で、initial velocityとradiusのパラメータを使って計算されます。 |
Final lateral acc | 最終加速度の推定値。この値は編集不可で、initial velocityとradiusのパラメータを使って計算されます。 |
Turn direction | イベント時の車両の旋回方向です(ドライバーから見た方向)。 |
Transient time | 定常状態に到達した車両が加速または減速する期間。 |
コントローラー設定
- Non-leaning events (Cars/Trucks)
- LONGITUDINAL – TRACTION CONTROLLER SETTINGS
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
Kp フィードバックPIDコントローラーの比例ゲイン Ki フィードバックPIDコントローラーの積分ゲイン Kd フィードバックPIDコントローラーの微分ゲイン
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
- Leaning events (Two-wheelers)
- LONGITUDINAL – TRACTION CONTROLLER SETTINGS
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
Kp フィードバックPIDコントローラーの比例ゲイン Ki フィードバックPIDコントローラーの積分ゲイン Kd フィードバックPIDコントローラーの微分ゲイン
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
信号設定
信号設定を使用して、Driverから出力するステアリング、スロットル、ブレーキ、ギア、およびクラッチの各信号の最小値、最大値、スムージング周波数、および初期値を設定します。
スムージング周波数を使用して、Driverによる信号変更の頻度を制御します。Driverからの閉ループ制御信号のみが平滑化されます。開ループ信号は平滑化されません。
Road Settings
- Flat Road
- 路面ファイルを必要としない、平坦で滑らかな路面をイベントに使用します。Flat Roadを選択すると、グラフィック設定オプションが以下のパラメータで利用可能になります:
- View path centerline: イベント経路の可視化を有効にします。
- このチェックボックスは、経路を使用しない開ループイベントでは無効になります。
- View grid graphics: 路面のグリッドグラフィックの視覚化を有効にします。
- View grid graphicsチェックボックスをオンにすると、Grid Settingsタブで路面グリッドのパラメータを編集できます。
Grid length 路面の長さを指定します。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid Width 路面の幅を定義します。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid X offset 路面グラフィックに対して長手方向の距離オフセットを与えます。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid Y offset 路面のグラフィックに対して横方向の距離オフセットを与えます。モデルの単位に正の値を入力します。
- View path centerline: イベント経路の可視化を有効にします。
- Road File
- Road Fileオプションでは、イベントで使用する路面ファイルを選択できます。このオプションを使用すると、モデル内のすべてのタイヤは、タイヤエンティティに含まれるファイルではなく、イベントで指定された路面ファイルを考慮します。
- Tires
- 路面選択オプションとしてTireを使用すると、tireエンティティで指定された路面ファイルがイベントシミュレーションで使用されます。
自動出力レポート
Report Name | Report Signals |
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Steering Input and Accelerations |
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Vehicle Velocities |
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Vehicle Slip Angles |
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Roll Angle |
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Steer/Suspension Travel |
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Steering, roll and torque |
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Vehicle Slip vs. Acceleration |
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Steering Wheel Angle vs. Vehicle Sideslip Angle | |
Tire Lateral Slip |
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Vertical Tire Forces |
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Lateral Tire Forces |
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Longitudinal Tire Forces |
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Wheel Aligning Torques |
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Vertical Tire Forces vs. Lateral Acceleration |
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Lateral Load Transfer |
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