Slalom
Slalomイベントは、車両を直線で走らせた後、車速を一定に保ちながら三角コーンを交互にかわしていく動作をシミュレートします。

図 1. Slalomイベント
パラメータ名 | 説明 |
---|---|
単位 | Length(長さ)、Velocity(速度)、Acceleration(加速度)の単位。
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Initial straight | ターンシークエンスを開始する前の最初の直線距離。 |
Cone spacing | 車両に対して長手方向に配置された三角コーン間の距離。 |
Lateral displacement | 三角コーンからの車両の進路方向に対して横方向の距離。 |
Final straight | ターンシークエンス後の直線距離。 |
Velocity | 車両速度。 |
Number of cones | 進路に置く三角コーンの数。 |
Turn direction | イベント時の車両の旋回方向(ドライバーから見た方向)。 |
コントローラー設定
- Non-leaning events (Cars/Trucks)
- LONGITUDINAL – TRACTION CONTROLLER SETTINGS
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
Kp フィードバックPIDコントローラーの比例ゲイン Ki フィードバックPIDコントローラーの積分ゲイ Kd フィードバックPIDコントローラーの微分ゲイン
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
- Leaning events (Two-wheelers)
- LONGITUDINAL – TRACTION CONTROLLER SETTINGS
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
Kp フィードバックPIDコントローラーの比例ゲイン Ki フィードバックPIDコントローラーの積分ゲイ Kd フィードバックPIDコントローラーの微分ゲイン
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
信号設定
信号設定を使用して、Driverから出力するステアリング、スロットル、ブレーキ、ギア、およびクラッチの各信号の最小値、最大値、スムージング周波数、および初期値を設定します。
スムージング周波数を使用して、Driverによる信号変更の頻度を制御します。Driverからの閉ループ制御信号のみが平滑化されます。開ループ信号は平滑化されません。
Road Settings
- Flat Road
- 路面ファイルを必要としない、平坦で滑らかな路面をイベントに使用します。Flat Roadを選択すると、グラフィック設定オプションが以下のパラメータで利用可能になります:
- View path centerline: イベント経路の可視化を有効にします。
- このチェックボックスは、経路を使用しない開ループイベントでは無効になります。
- View grid graphics: 路面のグリッドグラフィックの視覚化を有効にします。
- View grid graphicsチェックボックスをオンにすると、Grid Settingsタブで路面グリッドのパラメータを編集できます。
Grid length 路面の長さを指定します。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid Width 路面の幅を定義します。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid X offset 路面グラフィックに対して長手方向の距離オフセットを与えます。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid Y offset 路面のグラフィックに対して横方向の距離オフセットを与えます。モデルの単位に正の値を入力します。
- View path centerline: イベント経路の可視化を有効にします。