Throttle-off Turn-in
Throttle-off turn-inイベントでは、一定の速度で直進した後、一定半径の経路に入って安定状態に達したところでスロットルを閉じ、目的の旋回状態に達するためにステアリング角を大きくしていく車両をシミュレートします。
このイベントには、車両が定常状態になるための短い直線、一定半径の円、スロットルの除去の各要素があります。高速道路の出口ランプでの運転をシミュレートします。車両およびタイヤの適切な出力リクエストが組み込まれています。
Throttle off corneringイベントは、Cars & Small Trucks、Heavy Trucks、Two-Wheeler vehicleライブラリによってサポートされています。結果をプロットするためのプロットテンプレートが用意されています。

図 1. Throttle-off Turn-inイベント
パラメータ
パラメータ名 | 説明 |
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Units | Length(長さ)、Velocity(速度)、Acceleration(加速度)の単位。
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Radius | 円部分の半径: イベントの一定半径旋回の部分では車両の重心がこの円に沿って走行します。 |
Initial straight | 車両が直進を開始した位置から、指定半径のコーナーに入って定常状態に達するまでの距離。 |
Velocity | イベント中の車両の速度。 |
Initial lateral acc | 速度と旋回半径から計算した推定初期横加速度。 |
Turn direction | イベント時の車両の旋回方向(ドライバーから見た方向)。 |
Throttle step duration | スロットルコントローラーで駆動トルクを完全に除去するまでに要する期間。 |
Steer ramp rate* | 駆動トルクが0になってからのステアリング角の増加率。 |
Lean ramp rate** | 駆動トルクが0になってからの傾斜角の増加率。 |
Transient time | 車両が駆動トルクを0にして、ステアリング角を大きくしていく期間。 |
*車/トラック、すなわち傾斜を考慮しないイベントにのみ適用されます。
**二輪車、すなわち傾斜を考慮するイベントにのみ適用できます。
コントローラー設定
- Non-leaning events (Cars/Trucks)
- LONGITUDINAL – TRACTION CONTROLLER SETTINGS
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
Kp フィードバックPIDコントローラーの比例ゲイン Ki フィードバックPIDコントローラーの積分ゲイン Kd フィードバックPIDコントローラーの微分ゲイン
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
- Leaning events (Two-wheelers)
- LONGITUDINAL – TRACTION CONTROLLER SETTINGS
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
Kp フィードバックPIDコントローラーの比例ゲイン Ki フィードバックPIDコントローラーの積分ゲイン Kd フィードバックPIDコントローラーの微分ゲイン
- 追加のコントロールを使用します:トラクションコントロールの追加フィードバック制御を有効にします。コントローラのゲインは、このチェックボックスを切り替えることで編集できます。
信号設定
信号設定を使用して、Driverから出力するステアリング、スロットル、ブレーキ、ギア、およびクラッチの各信号の最小値、最大値、スムージング周波数、および初期値を設定します。
スムージング周波数を使用して、Driverによる信号変更の頻度を制御します。Driverからの閉ループ制御信号のみが平滑化されます。開ループ信号は平滑化されません。
Road Settings
- Flat Road
- 路面ファイルを必要としない、平坦で滑らかな路面をイベントに使用します。Flat Roadを選択すると、グラフィック設定オプションが以下のパラメータで利用可能になります:
- View path centerline: イベント経路の可視化を有効にします。
- このチェックボックスは、経路を使用しない開ループイベントでは無効になります。
- View grid graphics: 路面のグリッドグラフィックの視覚化を有効にします。
- View grid graphicsチェックボックスをオンにすると、Grid Settingsタブで路面グリッドのパラメータを編集できます。
Grid length 路面の長さを指定します。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid Width 路面の幅を定義します。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid X offset 路面グラフィックに対して長手方向の距離オフセットを与えます。モデルの単位に正の値を入力します。 Grid Y offset 路面のグラフィックに対して横方向の距離オフセットを与えます。モデルの単位に正の値を入力します。
- View path centerline: イベント経路の可視化を有効にします。
- Road File
- Road Fileオプションでは、イベントで使用する路面ファイルを選択できます。このオプションを使用すると、モデル内のすべてのタイヤは、タイヤエンティティに含まれるファイルではなく、イベントで指定された路面ファイルを考慮します。
- Tires
- 路面選択オプションとしてTireを使用すると、tireエンティティで指定された路面ファイルがイベントシミュレーションで使用されます。
自動出力レポート
Report Name | Report Signals |
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Tire Lateral Slip |
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Vertical Tire Forces |
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Axle Loads |
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Steering Input and Acceleration |
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Front Axle Sideslip vs. Lateral Acceleration |
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Lateral Load Transfer |
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Engine Torque vs. Time |
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Vehicle CG Displacement vs. Time |
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